A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo principalmente para o último de nós, parte 1 e 2 remasters.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023, que também afetou um número desconhecido de funcionários. O status atual e os projetos em andamento nas artes visuais permanecem incertas. O IGN procurou comentar o PlayStation.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência persiste, embora os números exatos sejam mais difíceis por mais que mais os estúdios escolham não descrever o impacto completo.