Ganhar uma rápida vitória na cultura na civilização 6 é mais desafiadora do que parece. Tanto a cultura quanto a ciência são enfatizadas pela maioria das civilizações, dificultando a superação delas. No entanto, com as estratégias certas e um pouco de sorte, alcançar uma rápida vitória na cultura está ao seu alcance.
Embora algumas civilizações possam produzir o turismo com mais eficiência ou se adaptar a vários cenários, as seguintes civilizações são recomendadas para uma rápida vitória na cultura. Sob condições ideais, essas civilizações podem influenciar outras pessoas a adotar sua cultura mais rapidamente do que qualquer outra.
Jayavarman VII Líder Capacidade: Mosteiros do rei
Os locais sagrados fornecem alimentos iguais ao seu bônus de adjacência, ganham +2 adjacência dos rios, +2 de alojamento se construídos ao lado de um rio e desencadeia uma bomba de cultura.
Khmer Civ Capacidade: Grand Barays
Os aquedutos fornecem +1 comodidade e +1 fé por cidadão na cidade. As fazendas próximas a um aqueduto ganham +2 de comida, e aquelas próximas a um local sagrado ganham +1 fé.
Unidades únicas
Os Khmer são tipicamente vistos como uma civilização focada em religiosos devido a seus bônus de locais sagrados perto de rios e um edifício único que oferece slots de relíquia e geração de fé aprimorada, juntamente com uma bomba cultural.
Para alcançar uma das vitórias mais rápidas da cultura no Civ 6 com Jayavarman VII, concentre -se na geração de cultura por meio de relíquias e maximizando o crescimento da cidade. O Prasat, com seu slot de relíquia, gera 0,5 cultura por população, juntamente com outros bônus. No início, construa o grande banho para mitigar os danos causados pelas inundações e os jardins suspensos para aumentar o crescimento da cidade.
Mais tarde, priorize a catedral de St Basil para aumentar o turismo religioso das relíquias e Rush Mont St. Michael para garantir que seus missionários e apóstolos deixem relíquias após a morte, preenchendo seus slots extras.
Capacidade de líder de Kristina: Minerva do norte
Edifícios com três ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2 ótimos slots de trabalho se tornam temáticos automaticamente quando preenchidos. Desbloqueia a Bibliotheque da rainha (edifício do governo da praça com vários ótimos slots de trabalho).
Suécia Civil Capacidade: Prêmio Nobel
+50 favor diplomático para cada grande pessoa. +1 Engenheiro ou ponto cientista por fábrica ou universidade. Ganhe 3 competições únicas do Congresso Mundial na era industrial.
Unidades únicas
Kristina já foi considerada uma das civilizações mais dominadas na civilização VI, mas após os ajustes, ela permanece excepcionalmente forte. Sua capacidade de tema de edifícios e maravilhas automaticamente com ótimos slots de trabalho dobra o turismo e a cultura, sem esforço.
O Bibliotheque da Rainha oferece seis ótimos slots de trabalho, e o Museu ao ar livre pode aumentar significativamente a cultura e o turismo se suas cidades tiverem um terreno diverso.
Concentre -se na construção de maravilhas com pelo menos 2 ótimos slots de trabalho e edifícios com pelo menos 3 ótimos slots de trabalho. Rastreie o distrito do teatro e seus edifícios para acumular grandes pontos de pessoa e reunir grandes obras de arte, música e escrita rapidamente. À medida que seu turismo cresce, você em breve superará outras culturas.
Capacidade de Peter Leader: a Grande Embaixada
As rotas comerciais com outras civilizações fornecem +1 de ciência e +1 de cultura para cada 3 tecnologias ou civis em que lideram a Rússia.
Rússia Capacidade Civ: Mãe Rússia
Ganhe 5 telhas extras ao fundar uma cidade. Os azulejos da tundra fornecem +1 fé e +1 de produção. As unidades são imunes a nevascas, e os inimigos sofrem duplas penalidades no território russo.
Unidades únicas
Pedro é amplamente considerado como um dos melhores líderes da civilização 6, graças ao seu versátil líder e habilidades da civilização, que podem acelerar qualquer caminho de vitória. Ele se destaca em cultura e vitórias religiosas.
Para garantir uma rápida vitória da cultura com Peter, priorize a fé cedo para garantir a dança do panteão de Aurora, que aumenta os tendões da tundra. Concentre -se em estabelecer novas cidades, pois cada cidade fornece ladrilhos extras e gastar grandes pessoas expandem ainda mais seu território. Produz rapidamente ótimos artistas, músicos e escritores para cultivar suas cidades rapidamente.
Certifique -se de ter construtores suficientes para capitalizar sua expansão. A Catedral de Rush St Basil, em sua maior cidade produtora de fé, para dobrar o turismo de relíquias, que são geradas quando missionários e apóstolos com o martírio morrem. Construa o Mont. Michael para garantir que todas as unidades religiosas tenham essa vantagem, permitindo que você reunisse relíquias rapidamente. Mantenha as rotas comerciais com outras civilizações para acompanhar a ciência e encher seus distritos de teatro e sagrado com grandes obras para uma rápida vitória na cultura.
CATHERINE DE MEDICI CAPACIDADE: Magnificências de Catherine
+2 Cultura para recursos de luxo aprimorados ao lado da Praça do Teatro ou do Château. Desbloqueia o Projeto Festival do Tribunal, que aumenta a cultura e o turismo com base no excesso de recursos de luxo.
Capacidade civra francesa: Grand Tour
+20% de produção em direção a uma era medieval, renascentista e na era industrial. As maravilhas fornecem 2x turismo normal em todas as épocas.
Unidades únicas
A versão de magnificência de Catherine de Medici é notavelmente mais forte para vitórias em cultura rápida na civilização 6. Quando combinadas com a civilização francesa, sua capacidade de dobrar o turismo de maravilhas e ganhar bônus de produção para maravilhas dos medievais para as eras industriais complementa sua capacidade de líder, o que impulsiona a cultura de recursos de luxo perto de esquares teatrais ou Châteaus.
Châteaus, quando colocado ao lado de maravilhas, aumenta os rendimentos em todos os aspectos, incluindo o apelo a ladrilhos próximos. Além disso, o projeto do Festival da Corte em cidades com uma praça de teatro aumenta significativamente a cultura e o turismo com base no número de recursos de luxo.
A estratégia envolve o estabelecimento de fortes fundações de cultura cedo e depois mudar o foco para a indústria e a produção para construir o maior número possível de maravilhas. Colheita e comércio por recursos de luxo para maximizar os bônus do festival da corte.
Embora o gerenciamento dessa estratégia possa ser complexo em comparação com civilizações mais simples, a colocação inicial favorável da cidade perto de recursos de luxo e garantir a principal cultura maravilhas do medieval por meio de épocas industriais pode lhe dar uma liderança significativa pela era moderna. Continue expandindo seus quadrados de teatro, coletando ótimas obras e realizando festivais da corte em cidades com recursos de luxo para garantir uma das vitórias mais rápidas da cultura no Civ 6.