Даниэль Вадра, создатель соучредителя The Kingdom Come Trilogy и Warhorse Studios, критикует ограничения Unreal Engine для сложных игр с открытым миром, предполагая, что это является фактором, способствующим проблемной разработке Witcher 4. Он претендует на нереальную борьбу с подробной средой, в частности