В то время как в последние месяцы подробностей о призраке yōtei было мало, на официальном веб -сайте игры недавно появился драгоценный фрагмент новой истории истории, который возрождал фанатские спекуляции о долгожданном эксклюзивом PlayStation 5 PlayStation 5. Эта новая информация дала более глубокое понимание механики повествования и игрового процесса, которую игроки могут ожидать.
Официальный веб -сайт раскрывает следующий фрагмент истории:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
Мы уже знали, что призрак Yōtei установлен через 300 лет после Призрака Цусимы и что Atsu находится на миссии мести. Тем не менее, новые детали показывают, что ее поиски обусловлены разрушением ее усадьбы и убийством ее семьи. Это добавляет острый слой к ее характеру и ее мотивам.
Упоминание о «каждой странной работе и щедрости предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия» вызвало предположения среди поклонников о том, что призрак Yōtei может иметь механик охоты на головы. Это может ввести внутриигровую экономику, отходящую от призрака Цусимы, которой не хватало системы, основанной на деньгах. Такой механик совпадает с целью Sucker Punch - дать игрокам больше контроля над историей ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул их желание создать менее повторяющийся открытый мир, заявив: «Одной из проблем, которая возникает в создании игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Веб -сайт также подтверждает ранее упомянутые функции, такие как новые типы оружия, включая ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Он подчеркивает обширную среду игры с «массивными линиями обзора, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно качается на ветру». Кроме того, игра обещает «улучшенная производительность и визуальные эффекты на PlayStation 5 Pro».
Важнейшей детализацией на веб -сайте является окно выпуска для призрака yōtei, назначенное на 2025 год. Были показаны спекуляции о стратегическом времени Sony, чтобы избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, которая запланирована для запуска осень 2025 года. Некоторые считают, что Take-Two может отложить GTA 6 на зиму или дальше, что может открыть летний слот для призрака yōtei.
Поскольку ожидание, кажется, что призрак Yōtei готовится к большему количеству показа. Поклонники с нетерпением ждут дальнейших обновлений и надеются увидеть больше того, что в магазине в серии «Призраки» в серии «Призраки».