Ни одно небо человека часто выделяется в различных статьях на этом сайте, и по уважительной причине - оно является монументальным достижением в индустрии видеоигр. Это новаторское название иллюстрирует приверженность разработчиков и инновационный дух, демонстрируя непревзойденную технологию вселенной и генерации вселенной и планеты. Это свидетельствует о том, какой может быть настоящая игра с песочницей, предлагая игрокам обширную вселенную для изучения и формы в соответствии с их желаниями.
Изображение: nomanssky.com
В последнее время игра отпраздновала значительное обновление с выпуском второй части обновления Massive Worlds, значительно расширив и улучшив опыт работы No Man's Sky. Это обновление повысило глубину, разнообразие и визуального великолепия игры, что делает ее еще более захватывающим путешествием для игроков.
Изображение: nomanssky.com
Основным направлением в мирах, часть II, была комплексная обновления подводных сред. Раньше, океаны и озера часто упускали из виду игроками из -за отсутствия привлекательности и ограниченных ресурсов. Тем не менее, новое обновление превращает эти области в захватывающие сферы. Океаны теперь более глубокие, окутанные вечной темнотой и интенсивным давлением, что делает выживание сложным, но полезным усилиями. Новые модули костюмов и индикатор уровня давления были введены для игроков помощи в их подводных исследованиях.
Чтобы бороться с темнотой, биолюминесцентная флора и фауна теперь освещают глубины, а кораллы и существа, излучающие завораживающий сияние. Мелкие воды также получили капитальный ремонт освещения, улучшая их визуальную привлекательность.
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
Новые виды рыб и морских коньков населяют умеренную глубину, в то время как рискнут глубже знакомит игроков с более крупными, более страшными существами, такими как гигантские кальмары. Это обновление значительно оправдывает строительные подводные базы, предлагая игровой процесс, напоминающий популярную игру Subnautica.
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
Обновление также представляет сотни новых звездных систем, в том числе уникальные системы Purple Star, дом для новых океанических планет и газовых гигантов. Чтобы изучить эти новые системы, игроки должны завершить сюжетную линию и приобрести новый тип двигателя, обещающий доступ к лучшим доступным ресурсам.
Изображение: nomanssky.com
Газовые гиганты в небо человека теперь имеют скалистое ядро, окруженное штормами, молнией, радиацией и высокими температурами. Игроки могут приземлиться на эти небесные тела, испытывая острые ощущения от навигации по таким экстремальным условиям.
Изображение: nomanssky.com
Опираясь на волнение прошлых открытий, реликвические миры - это новый тип планеты, покрытой древними руинами. Эти миры дают игрокам возможность раскрыть новые артефакты и записи о давно потерянных цивилизациях, добавив богатый слой повествования и исследования.
Изображение: nomanssky.com
Все планеты наблюдали значительные улучшения с новой системой генерации ландшафта, что привело к более разнообразным и уникальным перспективам. Продящими джунгли, планеты, находящиеся под сильным влиянием их звезд с парящими температурами, и обновленные ледяные планеты с помощью новых ландшафтов, флоры и фауны обогащают окружающую среду игры. Кроме того, были представлены экстремальные геологические явления, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, а также новый тип токсичного мира с грибными спорами.
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
Улучшения освещения простираются за пределы подводных сфер, с улучшением внутреннего освещения в пещерах, зданиях и космических станциях. Наряду с этими визуальными обновлениями были оптимизированы скорости производительности и нагрузки, обеспечивающие более плавный переход между орбитой и планетарными поверхностями и более быстрой нагрузкой аномалии.
Изображение: nomanssky.com
Обновление также приносит новые модули для обновлений и конструкции. В Colossus теперь есть новые генераторы вещей, в то время как Scout Ship получает огнемет. Были добавлены новые корабли, мульти-инструменты и параметры настройки персонажей, а также возможность размещать древние руины, такие как колонны и арки на базы игроков. Эти изменения являются лишь частью обширных обновлений, подробно описанных в официальных заметках. Я настоятельно рекомендую погрузиться в новое крупное обновление, чтобы испытать эти усовершенствования из первых рук и насладиться постоянно развивающимся миром невы человека!