このサイトのさまざまな記事で頻繁に強調されている人はいません。正当な理由があります。ビデオゲーム業界では記念碑的な成果です。この画期的なタイトルは、開発者のコミットメントと革新的な精神を例示し、比類のない宇宙と惑星生成技術を紹介します。それは真のサンドボックスゲームが何であるかの証であり、プレイヤーに彼らの欲望に応じて探求し、形を形作るための広大な宇宙を提供します。
画像:nomanssky.com
このゲームは最近、Massive Worlds Updateの第2部のリリースで大幅なアップデートを祝い、No Man's Sky Experienceを劇的に拡大し、強化しました。この更新により、ゲームの深さ、多様性、視覚的な素晴らしさが向上し、プレイヤーにとってさらに没入感のある旅になりました。
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世界のパートIIの中心的な焦点は、水中環境の包括的な改良でした。以前は、魅力の欠如と限られたリソースのために、多くの場合、海と湖はプレイヤーによって見落とされがちでした。ただし、新しい更新により、これらの領域を魅惑的な領域に変換します。海は今や深く、永遠の暗闇と激しい圧力に包まれており、生存は挑戦的でありながらやりがいのある努力になります。新しいスーツモジュールと圧力レベルのインジケータが導入され、プレイヤーが水中探索を支援しています。
闇と戦うために、生物発光の植物相と動物相は深みを照らし、サンゴと生き物が魅惑的な輝きを放ちます。浅瀬は照明のオーバーホールも受けており、視覚的な魅力を高めています。
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魚やタツノオトシゴの新種は適度な深さに生息し、深く深く挑戦することで、巨大なイカのようなより大きな、より恐ろしい生き物にプレイヤーを紹介します。このアップデートは、水中基地の建物を大幅に正当化し、人気のあるゲームSubnauticaを連想させるゲームプレイを提供します。
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このアップデートでは、ユニークなパープルスターシステム、新しい海洋惑星やガス大手の本拠地を含む何百もの新しい星システムも導入されています。これらの新しいシステムを探索するには、プレーヤーはストーリーラインを完了し、新しいタイプのエンジンを取得する必要があります。
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No Man's Skyのガスの巨人は、嵐、稲妻、放射、高温に囲まれた岩だらけのコアを備えています。プレイヤーはこれらの天体に着地し、そのような極端な条件をナビゲートするスリルを経験することができます。
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過去の発見の興奮に基づいて、遺物の世界は古代の遺跡に覆われた新しいタイプの惑星です。これらの世界は、プレイヤーに、長く失われた文明の新しいアーティファクトと記録を明らかにする機会を提供し、物語と探検の豊かな層を追加します。
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すべての惑星は、新しい景観生成システムを備えた大規模な強化を見ており、より多様でユニークな景色をもたらします。密度の高いジャングル、焦げた気温のある星に大きく影響された惑星、新しい風景、フローラ、ファウナで氷のような惑星を刷新し、ゲームの環境を豊かにします。さらに、地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの極端な地質現象と、キノコの胞子を特徴とする新しいタイプの有毒な世界が導入されています。
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照明の改善は、洞窟、建物、宇宙ステーションの内部照明の強化により、水中の領域を超えて拡張されています。これらの視覚的アップグレードに加えて、パフォーマンスと負荷速度が最適化されており、軌道と惑星の表面の間のより滑らかな遷移、および異常のより速い負荷が確保されています。
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このアップデートは、アップグレードと構築のための新しいモジュールももたらします。 Colossusは現在、新しい物質発電機を備えており、スカウト船は火炎放射器を獲得しています。新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションが追加され、プレイヤーベースに柱やアーチのような古代の遺跡を配置する機能が追加されています。これらの変更は、公式パッチノートに詳述されている広範な更新のほんの一部です。これらの機能強化を直接体験し、継続して進化し続ける男の空の世界を楽しむために、新しいメジャーアップデートに飛び込むことを強くお勧めします!