Мир Monster Hunter Rise удивительно взаимосвязан. Один игрок демонстрировал это впечатляюще, пройдя зоны игры в одном и длительном забеге. В Subreddit Monster Hunter, пользователь-брат-опубликовал видео (см. Ниже), документирующее свое путешествие с Windward Plains, по разнообразным ландшафтам, в районы поздней игры. (Предупреждение о спойлере: это видео показывает местоположения в конце игры.)
Видео подчеркивает бесшовную связь между зонами. Примечательно, что только один погрузочный экран прерывает весь путь - между бассейном Ойлвелл и скалами ICESHARD. В противном случае, это непрерывный запуск, свидетельство дизайна игры.
В то время как Monster Hunter Rise не совсем без нагрузочного экрана (есть экраны для тренировочных площадок и быстрого путешествия), видео подчеркивает впечатляющую связь между областями. Он предлагает новый взгляд на проходы и коридоры, связывающие запретные земли.
По словам продюсера сериала, успех игры заключается в его повествовании, иммерсивном мире и функциональности кросс-игры. Многие открытия игроков о том, как Rise обрабатывает свои системы в открытом мире, являются свидетельством этого. Независимо от того, привлечены ли вы к истории, исследованию или бою, есть много, чтобы держать игроков задействовать до первого обновления заголовка в апреле.
Чтобы улучшить свой опыт Rise Monster Hunter, ознакомьтесь с нашими гидами, охватывающими скрытые игровые механики, всеобъемлющее руководство по всем 14 типам оружия, подробное прохождение, многопользовательское руководство и инструкции по передаче вашего бета -персонажа.
Обзор IGN Monster Hunter Rise наградил его 8/10, заявив: «Monster Hunter Rise продолжает сглаживать более грубые уголки серии умными способами, создавая некоторые чрезвычайно забавные бои, но также не хватает каких -либо реальных проблем».