Monster Hunter Riseの世界は驚くほど相互に接続されています。 1人のプレーヤーが、1回の長い実行でゲームのゾーンを横断することで、これを印象的に紹介しました。 Monster Hunter Subredditで、ユーザー-BrotherPig-は、Windward Plains、Diverse Landscapesを越えて、ゲームの後半のエリアに向けて旅を記録したビデオ(以下を参照)を投稿しました。 (ネタバレ警告:このビデオはゲームの遅い場所を明らかにしています。)
ビデオは、ゾーン間のシームレスな接続を強調しています。驚くべきことに、1つの積み込み画面だけが旅全体を中断します。これは、油井盆地とアイスハードの崖の間です。そうでなければ、それは継続的な実行であり、ゲームのデザインの証です。
Monster Hunter Riseは完全に積み上げフリーではありませんが(トレーニング場と速い旅行のスクリーンがあります)、ビデオはエリア間の印象的な接続性を強調しています。それは、禁じられた土地を結びつける通路と廊下に関する新しい視点を提供します。
シリーズプロデューサーによると、ゲームの成功は、その物語、没入型の世界、およびクロスプレイ機能にあります。多くのプレイヤーは、ライズがオープンワールドのシステムをどのように処理するかについて発見しています。これはこれの証です。ストーリー、探索、戦闘に惹かれているかどうかにかかわらず、4月の最初のタイトルアップデートまでプレイヤーを引き付けることがたくさんあります。
Monster Hunter Rise Experienceを強化するには、Hidden Game Mechanics、14の武器すべての包括的なガイド、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターの転送に関する指示をカバーするガイドをご覧ください。
IGNのMonster Hunter Riseのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Riseは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。