EA отказывается от режима сиквела, Sims 5 может больше не выйти, а «Вселенная Sims» будет расширяться в будущем
В течение многих лет ходили слухи о продолжении The Sims 5, но EA, похоже, полностью отказывается от нумерованных версий серии. Читайте дальше, чтобы узнать больше о планах EA по расширению вселенной The Sims.
На протяжении десятилетий игроки The Sims с нетерпением ждали новостей о следующей пронумерованной версии серии игр The Sims. Однако Electronic Arts (EA) неожиданно объявила о новом смелом направлении The Sims, отойдя от традиционной модели нумерованных сиквелов. Вместо запуска традиционной The Sims 5 мы создаем расширенную платформу с постоянными обновлениями для четырех игр: The Sims 4, Project Rene, My Sims и The Sims Free Edition.
Дни версий с линейной нумерацией прошли. EA признает вклад игроков в The Sims 4 на протяжении десяти лет ее существования. «Подумайте об этом так: исторически серия The Sims началась с The Sims 1, затем с The Sims 2, 3 и 4. Они рассматривались как замена предыдущим продуктам», — сказала вице-президент EA Кейт Горман в недавнем интервью Variety. журнал. «Мы действительно работаем с сообществом над новой эрой The Sims. Мы не будем разрабатывать замену предыдущим проектам; мы просто дополним нашу вселенную
»Далее Горман объяснил, что этот новый подход обеспечит более частые обновления, разнообразный игровой опыт, кросс-медийный контент и множество новых продуктов от компании. «Но это означает, что в будущем мы будем действовать иначе», — продолжил Горман. «Это действительно захватывающая и самая обширная версия The Sims
».Несмотря на то, что The Sims 4 и многочисленные дополнения к ней были выпущены десять лет назад, они остаются любимой серией. На самом деле, игра настолько любима игроками, что EA сообщает, что игроки The Sims потратили более 1,2 миллиарда часов, играя в игру только в 2024 году, а год еще даже не закончился. Однако многие фанаты опасаются, что предстоящий сиквел может сделать текущую игру устаревшей.
К счастью, EA уверяет игроков, что основная игра будет постоянно обновляться, включая исправления ошибок и улучшения игрового процесса. Чтобы решить технические проблемы в игре, EA в мае даже сформировала для этого специальную команду.
По сообщению PCGamer, президент EA по развлечениям и технологиям Лора Миллер подтвердила это обязательство во время презентации для инвесторов ранее сегодня, заявив, что The Sims 4 станет основой для будущего развития серии. «В ближайшие годы мы обновим основную технологическую основу продукта и выпустим интересный и захватывающий контент», — сказал Миллер.
Один из способов, которым EA планирует расширить существующую линейку игр The Sims, — это The Sims Creator Kit, новая функция, которая позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный игровым сообществом.
«Наше сообщество делает The Sims такой, какая она есть сегодня», — объясняет Горман. «Наши игроки побуждают нас расти и обновлять контент, который мы разрабатываем, и способы взаимодействия с ними. Мы знаем, что наши игроки любят авторов в нашем сообществе, и мы рады расширить это с помощью The Sims 4 Creator Toolkit. Как мы поддерживаем авторов »
Хотя EA, возможно, все еще находится на ранних стадиях разработки планов по созданию набора инструментов для авторов, Горман заявил, что компания стремится обеспечить справедливое вознаграждение создателей за их работу. «Я не могу говорить конкретно, — продолжил Горман, — но мы тесно сотрудничаем с нашими первоначальными партнерами-создателями, чтобы компенсировать им их работу, и продолжим совершенствовать этот процесс по мере продвижения программы».
EA анонсирует Project Rene – к сожалению, это не The Sims 5
Хотя ходили слухи о The Sims 5, EA анонсировала свой следующий большой проект: Project Rene. Это не долгожданное продолжение, хотя оно очень близко к этому.
Проект Рене, анонс которого состоялся в октябре 2022 года, с тех пор провел только закрытое тестирование, сосредоточившись на настройке мебели, а затем на предстоящем тесте.
«Мы многому научились благодаря The Sims Online. Мы знали, что в нашем игровом пространстве есть возможность играть в очень социальной многопользовательской среде в реальном времени», — рассказал Горман Variety. «Мы пока не предлагаем этот опыт ни в The Sims 4, ни в одной из наших игр, поэтому мы смотрим, что это значит и как это может выглядеть. Мы знаем, что симуляция — это основа того, что мы делаем, и мы хотим чтобы наши игроки по-прежнему получали желаемый опыт, но в мире с реальными игроками и неигровыми персонажами »
Кроме того, EA ведет обратный отсчет к своему 25-летнему юбилею в январе 2025 года, когда она проведет специальное шоу «За кулисами The Sims», чтобы регулярно делиться новостями о будущем развитии серии The Sims.
В соответствующих новостях EA официально подтвердила экранизацию The Sims. Этот фильм создан совместно с Amazon MGM Studios и призван вывести сериал на экран.
Горман подчеркнул, что фильм «глубоко укоренен во вселенной The Sims». Цель EA — создать культурное влияние и явление, подобное фильмам о Барби, работая с правильными сотрудниками для создания аутентичных впечатлений от The Sims. Основываясь на огромной любви и ностальгии по франшизе The Sims, фильм стремится найти отклик как у существующих фанатов, так и у новой аудитории.
Продюсированием фильма займётся продюсерская компания Марго Робби LuckyChap, а Кейт Херрон, известная своей работой над «Рокки», будет режиссировать и писать сценарий совместно с Брайони Редман. Херрон также станет режиссером второго сезона сериала «Последние из нас».
Когда Variety спросили, какой будет история фильма, Горман ответил, что «будет много предыстории» и пасхальных яиц. «Будут замороженные кролики», — продолжил Горман. «Я считаю, что где-то есть бассейн без лестницы, но мы еще не определились с этими деталями. Но… идея состоит в том, чтобы сказать, что он существует в этом пространстве. Это дань тому, что люди делали на протяжении последних 25 лет. в «The Sims» «Дань уважения всем замечательным играм, творениям и веселью, которое происходит».