EAは続編モードを放棄、シムズ5はもう発売されない可能性があり、将来的には「シムズユニバース」が拡張される予定です
The Sims 5 の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。従来の「The Sims 5」を発売するのではなく、「The Sims 4」、「Project Rene」、「My Sims」、「The Sims Free Edition」の 4 つのゲームを継続的にアップデートする拡張プラットフォームを作成しています。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、10 年間にわたる The Sims 4 へのプレイヤーの投資を認識します。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のVarietyとのインタビューで語った。雑誌。 「私たちは、この新しい時代のザ・シムズに関してコミュニティと真剣に取り組んでいます。私たちは以前のプロジェクトに代わるものを開発するつもりはありません。私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「しかし、それは将来の私たちのやり方が変わることを意味します」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズで最も広範なバージョンです。
」10 年前に発売されたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張版は今でも愛されるシリーズです。実際、このゲームはプレイヤーに非常に愛されており、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA は、バグ修正やゲームプレイの改善を含め、コア ゲームが継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的問題を解決するために、EA は 5 月にこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基盤になると述べました。 「今後数年のうちに、製品の中核となる技術基盤をアップデートし、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていく」とミラー氏は語った。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。
「私たちのコミュニティが今の『ザ・シムズ』を作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法”
EA はまだクリエイター ツールキットの計画策定の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは当初のクリエイター パートナーと緊密に協力して彼らの仕事に対する補償を行っており、プログラムが進むにつれてこのプロセスを改善し続けます。
Web サイトによると、The Sims 4 Creator Kit は、今年 11 月からすべての The Sims チャンネルで利用可能になる予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
The Sims 5 についての噂がある一方で、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。待望の続編ではありませんが、それに非常に近づいています。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイしながら出会い、つながり、共有できる」プラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模なトライアルが開催されますが、The Sims Lab にサインアップしてゲームをプレイする機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は、2008 年にザ・シムズ オンラインが閉鎖されて以来、EA が完全には採用しておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 「ザ・シムズ 無料版」モバイルゲームを再利用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以降、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを実施し、その後に次のテストが行われます。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があることを知っていました」とゴーマン氏は Variety に語った。 「私たちはまだこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのゲームで提供していないので、それが何を意味するのか、そしてそれがどのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年に向けてカウントダウンを行っており、その際には特別な「Behind the Scenes of The Sims」ショーを開催し、The Sims シリーズの将来の開発に関する最新情報を定期的に共有する予定です。
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに公開するためのアマゾンのMGMスタジオとのジョイントベンチャーです。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画を製作し、『ロッキー』の仕事で知られるケイト・ヘロンが監督し、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務めます。
バラエティ誌が映画のストーリーを尋ねると、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグがあると答えた。 「冷凍ウサギもいるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、詳細はまだ最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が過去25年間にわたって行ってきたことへのうなずきです」 『ザ・シムズ』では「すべての素晴らしいゲーム、作品、そしてこれからも続く楽しみに敬意を表します。」