Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Обрывки повреждений от брызг из проекта «Трансформеры: реактивация»

Обрывки повреждений от брызг из проекта «Трансформеры: реактивация»

Автор : Jonathan
Jan 09,2025

Обрывки повреждений от брызг из проекта «Трансформеры: реактивация»

Splash Damage официально отменяет проблемные Трансформеры: возобновите проект после длительного периода разработки. Это решение, объявленное через Twitter, к сожалению, может привести к увольнениям сотрудников. Студия, известная своим многопользовательским опытом (Gears 5, Batman: Arkham Origins), первоначально представила онлайн-игру для 1-4 игроков на The Game Awards 2022, обещая уникальный альянс автоботов и десептиконов против новой земной инопланетной угрозы.

Хотя первоначальные утечки предполагали состав Поколения 1 (Айронхайд, Хот Род, Старскрим, Саундвейв, Оптимус Прайм, Бамблби) и даже потенциальных персонажей Beast Wars, после первого трейлера о разработке игры ничего не говорилось. Отсутствие обновлений породило слухи об отмене, которые теперь подтвердились.

Splash Damage выразила благодарность команде разработчиков и Hasbro за их вклад. Реакция фанатов неоднозначная: некоторые выразили разочарование, в то время как другие ожидали отмены, учитывая продолжительное молчание.

Теперь фокус студии переключается на «Project Astrid», ААА-игру на выживание в открытом мире, созданную с использованием Unreal Engine 5, проект, анонсированный в марте 2023 года в сотрудничестве со стримерами Shroud и Sacriel. Однако эта переориентация происходит за счет потери рабочих мест для некоторых бывших Трансформеров: активируйте членов команды. В результате отмены поклонники «Трансформеров» останутся без новой игры ААА-класса с участием культовых «Замаскированных роботов».

Резюме

  • Отмена: Трансформеры: повторная активация отменяется с помощью Splash Damage.
  • Увольнения: Возможные сокращения штата в связи с отменой проекта.
  • Новый фокус: Splash Damage теперь концентрируется на «Project Astrid», игре на выживание в открытом мире (Unreal Engine 5).
  • Продюсеры: Hasbro и Такара Томи.
Последние статьи