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スプラッシュダメージで「トランスフォーマー:リアクティベート」プロジェクトが廃止される

著者 : Jonathan
Jan 09,2025

スプラッシュダメージで「トランスフォーマー:リアクティベート」プロジェクトが廃止される

スプラッシュダメージは、長期にわたる開発期間を経て、問題を抱えていたトランスフォーマーの再アクティベートプロジェクトを正式に中止します。 Twitterで発表されたこの決定は、残念ながらスタッフの解雇につながる可能性がある。 マルチプレイヤーの専門知識 (Gears 5、Batman: Arkham Origins) で知られるこのスタジオは、当初、The Game Awards 2022 で 1 ~ 4 プレイヤーのオンライン ゲームを発表し、地球を拠点とする新たなエイリアンの脅威に対して独自のオートボットとディセプティコンの同盟を約束していました。

最初のリークでは、ジェネレーション 1 の名簿 (アイアンハイド、ホット ロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブ、オプティマス プライム、バンブルビー) や潜在的なビースト ウォーズのキャラクターさえも示唆されていましたが、最初のトレーラーの後、ゲームの開発はほとんど沈黙したままでした。 この更新の欠如により中止の憶測が高まり、現在ではそれが確認されています。

Splash Disaster は、開発チームとハスブロの貢献に感謝の意を表しました。 ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、沈黙が長かったため中止を予想していた人もいる。

スタジオの焦点は現在、Unreal Engine 5 を使用して構築された AAA オープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に移っています。このプロジェクトは、ストリーマーの Shroud および Sacriel と共同で 2023 年 3 月に発表されました。 ただし、この再焦点化には、元トランスフォーマーの一部の職を失うという代償が伴います。チームメンバーを再活動化します。 この中止により、トランスフォーマーのファンは、象徴的な変装ロボットをフィーチャーした新しい AAA タイトルを失うことになります。

概要

  • キャンセル: トランスフォーマー: スプラッシュダメージにより再起動がキャンセルされました。
  • レイオフ: プロジェクトのキャンセルによる人員削減の可能性。
  • 新しい焦点: スプラッシュ ダメージは、オープンワールド サバイバル ゲーム (Unreal Engine 5) である「プロジェクト アストリッド」に集中しています。
  • プロデューサー: ハスブロ社およびタカラトミー
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