Мы и команда Picker: революционное приложение для развития лидерства
Это инновационное приложение преобразует то, как команды учатся на неудачах и развивают основные лидерские навыки. Его двойной подход способствует культуре постоянного роста и улучшения. Основные функции, скажем, мы и команда, скажем, работают в тандеме, чтобы достичь этого.
Sayfr мы - привлекательная игра, которая поощряет практическое применение восьми ключевых лидерских поведений (8 фунтов) в рамках реалистичных симуляций. Пользователи активно практикуют и совершенствуют свои навыки в условиях низкого риска, обучаясь непосредственно из своего опыта.
Sayfr Team предоставляет инструменты для облегчения для командных сессий, посвященных улучшению тех же 8 фунтов. Анализируя актуальность этого поведения в различных сценариях (как внутренних, так и внешних), команды получают ценную информацию и повышают общую производительность.
С WE & Team Picker, неудача переосмыслена как важнейшая ступенька для роста. Приложение культивирует культуру непрерывного обучения и улучшения.
Ключевые функции:
- Скажи, что мы: Геймифицированные сессии, мотивирующие людей, реализовать 8 фунтов с помощью реалистичных симуляций. Пользователи активно участвуют, учатся на ошибках и принимают постоянное совершенствование.
- Sayfr Team: Структурированный инструмент по упрощению для командных сессий, посвященный освоению 8 фунтов. Команды совместно изучают актуальность такого поведения в реальных контекстах, улучшая их понимание и применение.
- Сосредоточьтесь на 8 фунтов: Основная цель приложения - содействовать последовательному применению этих восьми важных лидерских поведений. - Реальные симуляции: Игровые, и командные сессии предлагают возможности для практики 8 фунтов в реалистичных сценариях, обеспечивая ценный практический опыт.
- Мотивация и взаимодействие: Приложение предназначено для того, чтобы привлекать и мотивировать пользователей, что делает процесс обучения приятным и интерактивным.
- Непрерывное улучшение: Приложение способствует культуре постоянного улучшения, поощрения размышлений, уточнения и стремления к совершенству.
Заключение:
Мы и команда Picker предлагают целостный подход к созданию культуры обучения на результате провала и продвижения лидерства. Через интерактивные игры и командные сессии пользователи активно практикуют и применяют восемь ключевых лидерских поведений в реалистичных симуляциях. Акцент приложения на мотивацию, вовлеченность и постоянное улучшение гарантирует, что пользователи не только изучают такое поведение, но и активно стремиться к личному и профессиональному росту. Скачать сегодня, чтобы поднять свои лидерские возможности и способствовать культуре непрерывного обучения и улучшения.