นักพัฒนาของ * No Rest for the Wicked * ได้เปิดตัวตัวอย่างเกมที่น่าสนใจสำหรับการอัปเดตที่คาดการณ์ไว้อย่างมากการละเมิดในช่วงที่ Wicked Inside Showcase 2 การแสดงนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติใหม่ แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกมแผนการในอนาคตของสตูดิโอและสถานะปัจจุบันของพวกเขา
การละเมิดสัญญาว่าจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยโฮสต์ขององค์ประกอบใหม่รวมถึง:
ผู้เล่นสามารถรอคอยที่จะสำรวจดันเจี้ยนมืดต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและการแก้ปริศนาที่ซับซ้อน นักพัฒนาได้เน้นว่าการละเมิดมอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์แตกต่างจากเนื้อหาก่อนหน้าของเกมอย่างชัดเจน
Moon Studios ยังมุ่งมั่นที่จะเพิ่มการสื่อสารกับชุมชน พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ อย่างแข็งขันมากขึ้นไม่เพียง แต่ในระหว่างการแสดงครั้งใหญ่ แต่ยังอยู่ในช่วงเวลาหลังจากเหตุการณ์เหล่านี้เพื่อให้มั่นใจว่ามีการสนทนาอย่างต่อเนื่อง
เปิดตัวครั้งแรกในการเข้าถึงพีซีในช่วงต้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2567 * ไม่ได้พักผ่อนสำหรับคนชั่วร้าย * ได้รับความสนใจสำหรับระบบการต่อสู้ที่ท้าทายภายในประเภท RPG แบบไม่มีมิติ แม้จะมีปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างที่ผู้เล่นสังเกตเห็น แต่เกมก็มีคะแนนบวก 76% ที่แข็งแกร่งบน Steam ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศความตื่นเต้นเกี่ยวกับการอัพเดทการละเมิดยังคงดำเนินต่อไป