Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Huminto ang Buong Dibisyon ng Laro ni Annapurna, Nagiging Hindi Sigurado sa Hinaharap

Huminto ang Buong Dibisyon ng Laro ni Annapurna, Nagiging Hindi Sigurado sa Hinaharap

May-akda : Andrew
Jan 17,2025

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Ang hindi pagkakasundo kay Megan Ellison ay humantong sa malawakang pagbibitiw ng buong Annapurna Interactive staff, ang video game division ng Annapurna Pictures.

Annapurna Interactive Staff Nagbitiw Pagkatapos Nabigo ang Negosasyon

Fallout sa Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, ang video game publisher na kilala sa mga pamagat tulad ng Stray at What Remains of Edith Finch, ay tinamaan ng wave ng mga pagbibitiw. Ang exodus, na sinasabing kasama ang buong staff, ay naganap matapos ang mga bigong negosasyon sa pagitan ng mga empleyado ng publisher at ng magulang nitong kumpanya, ang Annapurna Pictures.

Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye, lumalabas na ang staff, sa pangunguna ng noo'y presidente ng Annapurna Interactive na si Nathan Gary, ay naghangad na paikutin ang pag-publish ng video game bilang isang independent entity. Gayunpaman, ang mga negosasyong ito ay napaulat na nasira, na nag-udyok sa mahigit 20 kawani na sumunod sa pagbibitiw ni Gary ilang araw ang nakalipas.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Lahat ng 25 miyembro ng Annapurna Interactive team ay sama-samang nagbitiw," sabi ni Gary, ayon sa Bloomberg. Sa joint statement, sinabi ng team na "ito ang isa sa pinakamahirap na desisyon na kailangan naming gawin at hindi namin basta-basta ginawa ang aksyon na ito."

Si Ellison ng Annapurna Pictures ay tiniyak sa kanilang mga partner na nananatili silang nakatuon sa pagsuporta sa kanilang mga kasalukuyang proyekto at pagpapalawak ng kanilang presensya sa interactive entertainment industry. "Patuloy kaming naghahanap ng mga pagkakataon na kumuha ng mas pinagsama-samang diskarte sa linear at interactive na pagkukuwento sa kabuuan ng pelikula at TV, gaming, at teatro," sabi ni Ellison sa Bloomberg News.

Malawak ang epekto ng malawakang exodus na ito. Ang mga indie developer na nakipagsosyo sa Annapurna ay naiwan sa limbo, na may "mga gumagawa ng laro na nakikipagtulungan sa Annapurna," ayon sa Bloomberg, na nagsusumikap "upang makahanap ng mga bagong punto ng pakikipag-ugnayan at malaman kung patuloy na tutuparin ng kumpanya ang mga kasunduan nito."

Ang Remedy Entertainment, na ang paparating na laro na Control 2 ay bahagyang pinondohan ng Annapurna Interactive, ay hindi bababa sa natugunan ang sitwasyon sa pamamagitan ng direktor ng komunikasyon nito na si Thomas Puha sa Twitter (X).

"Marami sa inyo ang nakikipag-ugnayan tungkol sa mga balita sa paligid ng Annapurna," simula ni Puha. "Salamat sa iyong pag-aalaga! Ang deal ng Remedy para sa Control 2, kabilang ang mga karapatan ni Alan Wake at Control AV, ay kasama ng Annapurna Pictures, at self-publishing namin ang Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Bilang tugon sa mga pagbibitiw, itinalaga ng Annapurna Interactive si Hector Sanchez, isang co-founder ng kumpanya, bilang bagong presidente nito. Ayon sa mga source ng Bloomberg na humiling na hindi magpakilala, tiniyak umano ni Sanchez sa mga kasosyo na igagalang ng kumpanya ang mga kasalukuyang kontrata at papalitan ang mga kawani na umalis.

Mahigit isang linggo na ang nakalipas, inanunsyo ng Annapurna ang muling pagsasaayos ng mga operasyon nito sa paglalaro. Si Sanchez ay itinalaga upang mamuno sa indie gaming department, kasunod ng pag-alis ni dating pangulong Nathan Gary at mga co-head ng indie division ng kumpanya, sina Deborah Mars at Nathan Vella.

Para sa higit pang impormasyon sa muling pagsasaayos ni Annapurna, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Maaari mong maalala ang aking kamakailang saklaw ng Sea of ​​Conquest Comic ng Studio Ellipsis, kung saan binigyang diin ko ang nakakaintriga na timpla ng bagong media na may tradisyonal na pagkukuwento. Nakatutuwang makita na ang kalakaran ay nagpapatuloy sa pag -anunsyo ng isang bagong prequel comic para sa paparating na Warframe: 1999 Pagpapalawak! TH
    May-akda : Savannah Apr 20,2025
  • Nangungunang 30 Call of Duty Maps: Isang maalamat na paglalakbay
    Ang Call of Duty ay naging isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng pamantayang ginto para sa mga online arcade shooters sa nakalipas na dalawang dekada. Ang prangkisa ay nagpakilala ng isang malawak na hanay ng mga mapa, bawat isa ay nagho -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Dito, na -curate namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng c
    May-akda : Harper Apr 20,2025