Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas

Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas

May-akda : Amelia
Apr 12,2025

Habang ang mga detalye tungkol sa Ghost of Yōtei ay mahirap makuha sa mga nakaraang buwan, isang nakakagulat na snippet ng bagong impormasyon sa kwento kamakailan na na -surf sa opisyal na website ng laro, na naghahari ng haka -haka ng tagahanga tungkol sa inaasahang PlayStation 5 eksklusibo ng PlayStation 5. Ang bagong impormasyon na ito ay nagbigay ng isang mas malalim na pananaw sa mga mekanika ng salaysay at gameplay na maaaring asahan ng mga manlalaro.

Inihayag ng opisyal na website ang sumusunod na snippet ng kwento:

300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.

Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.

Alam na natin na ang Ghost of Yōtei ay nakatakda ng 300 taon pagkatapos ng Ghost of Tsushima at na ang ATSU ay nasa isang misyon ng paghihiganti. Gayunpaman, inihayag ng mga bagong detalye na ang kanyang pakikipagsapalaran ay hinihimok ng pagkawasak ng kanyang homestead at ang pagpatay sa kanyang pamilya. Nagdaragdag ito ng isang madulas na layer sa kanyang pagkatao at ang kanyang mga pagganyak.

Ang pagbanggit ng "Bawat Odd Job at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay nagdulot ng haka -haka sa mga tagahanga na ang Ghost of Yōtei ay maaaring magtampok ng isang mekaniko na pangangaso. Maaari itong ipakilala ang isang in-game na ekonomiya, isang pag-alis mula sa Ghost of Tsushima, na kulang ng isang sistema na batay sa pera. Ang nasabing isang mekaniko ay nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Connell ang kanilang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban dito at makahanap ng mga natatanging karanasan."

Ghost ng Yotei

Ghost ng Yotei Image 1Ghost ng Yotei Image 2Ghost ng Yotei Image 3Ghost ng Yotei Image 4Ghost ng Yotei Image 5Ghost ng Yotei Image 6

Sinasabi din ng website ang naunang nabanggit na mga tampok, tulad ng mga bagong uri ng armas kabilang ang ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Itinampok nito ang malawak na mga kapaligiran ng laro na may "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa malayo sa kapaligiran, himpapawid ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na naniwala sa hangin." Bilang karagdagan, ang laro ay nangangako ng "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."

Ang isang mahalagang detalye mula sa website ay ang window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei, na itinakda para sa 2025. Nagkaroon ng haka -haka tungkol sa Sony na madiskarteng tiyempo ang paglabas upang maiwasan ang pag -clash sa Rockstar's GTA 6, na kung saan ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala na ang take-two ay maaaring maantala ang GTA 6 sa taglamig o higit pa, na maaaring magbukas ng isang puwang ng tag-init para sa Ghost of Yōtei.

Tulad ng pagbuo ng pag -asa, tila ang Ghost of Yōtei ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update at umaasa na makita ang higit pa sa kung ano ang nakaganyak na bagong kabanata sa serye ng Ghost.

Pinakabagong Mga Artikulo