Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

May-akda : Nicholas
Feb 25,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO, ang huling sa amin, ang anunsyo ng Sony ng isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay lubos na inaasahan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay nakumpirma ang isang pagbagay sa pelikula, na nangangako ng isang tapat na paglalarawan ng kwento ng pinagmulan ni Aloy at ang natatanging, machine-populated na mundo ng makina. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na ibinibigay ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa iba't ibang mga platform. Ang Super Mario Bros. at Sonic Movies, family-friendly hits, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa kritikal na pag-akyat at kita ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, kasama ang Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay mga paborito ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office, tulad ng Tom Holland na pinangunahan ng Uncharted film, na grossed higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Hindi pa napapansin, habang sikat, lumihis nang malaki mula sa mga orihinal na laro. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at ang Amazon tulad ng isang dragon: ang pagbagay ni Yakuza na hindi gaanong nababago sa kritikal at pinansiyal, higit sa lahat dahil sa kanilang pagwawalang -bahala para sa storyline ng mapagkukunan, at tono. Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay: Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay makabuluhang binago ang balangkas at character ng mga libro. Habang ang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagsasaayos, ang labis na paglihis ay maaaring makahiwalay sa mga tagahanga at sa huli ay makakasama sa tagumpay ng proyekto.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.

Ang pelikulang Horizon ay hindi ang unang pagtatangka sa pagdadala ng prangkisa sa screen. Ang isang dating inihayag na serye ng Netflix, na nabalitaan na may pamagat na "Horizon 2074" at itinakda bago ang pahayag, ay sinalubong ng halo -halong mga reaksyon mula sa mga tagahanga. Ito sa huli ay humantong sa pagkansela ng proyekto, na naglalagay ng daan para sa kasalukuyang pagbagay sa cinematic. Ang paglipat sa isang teatro na paglabas ay madiskarteng tunog, na ibinigay sa mataas na mga kinakailangan ng CGI ng mga visual ng laro. Ang isang mas malaking badyet ay magiging mahalaga sa pagkuha ng potensyal ng mundo at isakatuparan ito sa malaking screen.

Kung ang pelikulang Horizon ay nagpapalabas ng tagumpay ng Huling Atin, maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal, hindi lamang biswal, kundi pati na rin sa mga tuntunin ng tono at salaysay. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istraktura ng laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating.

Ang mga natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.

Ang salaysay na nanalo ng award na Horizon Zero Dawn, na nakalagay sa isang ika-31 siglo na North America, ay sumusunod sa paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa siyentipiko ng old-world na si Elisabet Sobeck. Ang mga nakakahimok na character, kabilang ang Aloy, Erend, Varl, at ang nakakainis na Sylens, kasama ang paggalugad ng krisis sa klima ng Earth at ang paglikha ng mga robotic na nilalang, ay nagbibigay ng isang mayamang salaysay na salaysay. Ang masalimuot na pagbuo ng mundo, na katulad ng paggalugad ng Avatar ng kultura ng Na'vi, ay nag-aalok ng isang natatanging pagkakataon sa cinematic upang maipakita ang magkakaibang mga tribo at ang kanilang pakikipag-ugnay sa robotic wildlife. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan ng laro, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng mga biswal na nakamamanghang pagkakasunud -sunod ng pagkilos.

Ang tagumpay ng horizon film ay nakasalalay sa natitirang totoo sa nakakahimok na kwento ng laro, natatanging mundo, at cinematic aesthetic. Ang malawak na salaysay ng Forbidden West ay higit na nagpapalawak ng potensyal ng franchise. Sa pamamagitan ng matapat na pag -adapt ng mga lakas ng laro, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang matagumpay na franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng mapagkukunan ng materyal nito. Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang gumawa ng malaking panganib sa pag -iwas sa mga tagahanga at pag -uulit ng mga pagkabigo sa pananalapi ng iba pang hindi magandang inangkop na mga video game. Dapat unahin ng Sony ang pagpapanatili ng kakanyahan ng laro upang matiyak ang tagumpay ng pelikula.

Anong pagbagay sa laro ng video ang iyong nasasabik?
Pinakabagong Mga Artikulo