UNCHARTEDと絶賛されたHBOシリーズの映画の適応が成功した後、The Last of UsであるSonyのHorizon Zero Dawn映画の発表は非常に期待されていました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、映画の適応を確認し、AloyのOrigin Storyとゲームの独特の機械人口の世界の忠実な描写を約束しています。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。
近年、さまざまなプラットフォームでビデオゲームの適応が成功するのを目撃しました。スーパーマリオブラザーズとソニック映画、家族向けのヒットは、批評家の批評家と興行収入のために高いバーを設定しました。テレビでは、SonyのThe Last of Us、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導の未知の映画など、4億ドル以上を獲得しました。
ただし、課題は残っています。 Unchartedは、人気がありますが、元のゲームから大きく逸脱しました。逆に、昨年のBorderlands FilmとAmazon's Like a Dragon:Yakuzaの適応は、主に資料のストーリーライン、伝承、トーンを無視したため、批判的かつ財政的にパフォーマンスを低下させました。これらの失敗は、適応におけるより広範な問題を強調しています。たとえば、NetflixのThe Witcherは、元の本のプロットとキャラクターを大幅に変更しました。適応には調整が必要ですが、過度の逸脱はファンを疎外し、最終的にプロジェクトの成功を害する可能性があります。
Horizonの映画は、フランチャイズを画面に持ち込む最初の試みではありません。以前に発表されたNetflixシリーズは、「Horizon 2074」と題され、黙示録の前に設定されたと噂されており、ファンからの混合反応に遭遇しました。これは最終的にプロジェクトのキャンセルにつながり、現在の映画の適応への道を開いた。ゲームのビジュアルのCGI要件が高いことを考えると、演劇リリースへの移行は戦略的に健全です。より大きな予算は、世界の可能性を捉え、それを大画面で実現するために重要です。
Horizonフィルムが最後の私たちの成功をエミュレートすると、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして最後の私たちの成功は、視覚的にだけでなく、トーンと物語の観点からも、ソース素材に対する忠実さの重要性を示しています。私たちの最後の人は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは主にゲームの構造に固執し、ファンと新人の両方に共鳴しました。
31世紀の北米に設定されたホライゾンゼロドーンの受賞歴のある物語は、彼女の起源と旧世界の科学者エリザベットソベックとのつながりを明らかにするためのアロイの旅に続きます。 Aloy、Erend、Varl、および謎めいたシレンを含む説得力のあるキャラクターは、地球の気候危機とロボットの生き物の創造の探求とともに、豊かな物語の基礎を提供します。アバターのナヴィ文化の探求に似た複雑な世界構築は、多様な部族とロボット野生生物との相互作用を紹介するユニークな映画のような機会を提供します。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーをフィーチャーしたゲームのユニークな戦闘の出会いは、視覚的に素晴らしいアクションシーケンスを提供します。
Horizon Filmの成功は、ゲームの説得力のあるストーリー、ユニークな世界、映画の美学に忠実であり続けることにかかっています。禁じられた西の広大な物語は、フランチャイズの可能性をさらに拡大します。ゲームの強みを忠実に適応させることで、ソニーはソース素材の成功に合った成功した映画フランチャイズを作成できます。しかし、地平線が大きなリスクを冒したものから逸脱すると、ファンを疎外し、他の不十分に適応したビデオゲームの経済的失敗を繰り返します。ソニーは、映画の成功を確実にするために、ゲームの本質の保存を優先しなければなりません。