Treyarch ay opisyal na inihayag ang petsa ng paglulunsad para sa Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone Season 2: Martes, ika -28 ng Enero. Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng Season 1, isang kahanga-hangang 75-araw na pagtakbo, na ginagawa itong isa sa pinakamahabang panahon sa Call of Duty History.
Habang ang mga detalye sa nilalaman ng Season 2 ay nananatili sa ilalim ng balot, mataas ang pag -asa. Ang pambihirang mahabang panahon 1 ay sumunod sa record-breaking launch ng laro, na nakamit ang pinakamataas na bilang ng player sa unang 30 araw. Gayunpaman, ang mga nagdaang linggo ay nakakita ng isang kapansin -pansin na pagtanggi ng player, na maiugnay sa patuloy na mga isyu sa pagdaraya sa ranggo ng pag -play at patuloy na mga problema sa server. Inaasahang tugunan ng Season 2 ang mga alalahanin na ito at muling mabuhay ang base ng player na may sariwang nilalaman.
Ang petsa ng paglulunsad ng Season 2 ay ipinahayag sa isang kamakailang pag -update na tumutugon sa mga isyu sa mode ng zombies. Habang ang ilang mga pag -aayos ay ipinagpaliban, kinumpirma ni Treyarch ang paglabas ng Enero 28, na nangangako ng isang detalyadong post sa blog na mas malapit sa petsa ng paglulunsad.
AngSeason 1 ay naghatid ng isang malaking halaga ng bagong nilalaman, kabilang ang mga mapa ng Multiplayer, mga mode, armas, at mga kaganapan, kasabay ng isang makabuluhang overhaul ng warzone. Kasama dito ang isang bagong sistema ng paggalaw, mga armas, pag-update ng gameplay, at mapa ng muling pagkabuhay ng Area-99. Itinampok din ng panahon ang pagbabalik ng mga sikat na mapa tulad ng Nuketown at Hacienda.
Tumitingin sa unahan, si Treyarch ay nagpahiwatig sa mas klasikong mga remasters ng mapa para sa Season 2, kahit na binigyang diin nila ang kahalagahan ng orihinal na nilalaman. Ang associate creative director na si Miles Leslie dati ay nagsabi na walang mapa ng Black Ops ang nasa talahanayan para sa mga remasters, ngunit ang orihinal na paglikha ng mapa ay nananatiling prayoridad.