Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng pagkilos ng solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, ito ay isang pangunahing pamagat ng Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project," kasama ang Bing na nangunguna sa mga laro na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games.
Kamakailan lamang ay nakipag -usap si IGN kay Yang Bing, na tinatalakay ang ebolusyon ng laro mula sa isang solo na pangitain ng developer hanggang sa viral na 2016 trailer na ibunyag sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang laro ay nakakuha ng makabuluhang pansin, na may maraming paghahambing ng aesthetic nito sa mga huling character na pantasya at ang labanan nito sa demonyo ay maaaring umiyak.
Sa pamamagitan ng isang tagasalin, ginalugad ng IGN ang mga pinagmulan, inspirasyon, at ang maraming mga hamon na kinakaharap ng pangkat ng pag -unlad sa buong taon. Ang pakikipanayam ay natanggal sa proseso ng malikhaing at ang landas sa pagdadala ng mapaghangad na proyekto na ito.