シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「チャイナヒーロープロジェクト」の下でソニーの主要なタイトルになっています。
IGNは最近、Yang Bingと話をし、ソロ開発者のビジョンからソニーのプレー状態でのバイラル2016の予告編の公開へのゲームの進化について議論しました。このゲームは大きな注目を集めており、多くの人がその美学とファイナルファンタジーのキャラクターとデビル・メイク・クライとの戦闘を比較しています。
翻訳者を通じて、IGNはゲームの起源、インスピレーション、そして長年にわたって開発チームが直面する多くの課題を探りました。インタビューは、創造的なプロセスと、この野心的なプロジェクトを実現するための道を掘り下げました。