Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay nagtutulak ng mga hangganan at nagsasagawa ng mga mapaghangad na proyekto, salamat sa pagpayag ni Sega na galugarin ang mga bagong paraan. Sumisid sa kung ano ang susunod para sa tulad ng isang dragon studio!
Ang RGG Studio, na kilala sa trabaho nito sa tulad ng isang serye ng Dragon, ay kasalukuyang bumubuo ng maraming mga proyekto na may mataas na profile. Ang isa sa mga ito ay isang bagong bagong IP, pagdaragdag sa kanilang naka-pack na iskedyul kasama ang susunod na tulad ng isang dragon at isang virtua fighter remake set para sa 2025. Ang ulo at direktor ng studio, Masayoshi Yokoyama, ay kredito ang malakas na espiritu ni Sega para sa mga oportunidad na ito, na itinampok ang pagiging bukas ng laro ng Japanese Game Publisher.
Sa isang nakakagulat na paglipat, pinakawalan ng RGG Studio ang mga trailer para sa dalawang magkahiwalay na proyekto sa loob ng parehong linggo noong Disyembre. Sa Game Awards 2025, inilabas nila ang Project Century, isang bagong IP na itinakda sa Japan noong 1915. Nang sumunod na araw, ang opisyal na channel ng Sega ay nagpakita ng trailer para sa bagong proyekto ng manlalaban ng Virtua, na naiiba mula sa paparating na Virtua Fighter 5 Revo Remaster. Ang mga proyektong ito ay nagpapahiwatig ng malawak na pananaw at ambisyon ng studio. Sa pamamagitan ng isang portfolio na puno ng mga kilalang IP, ang tiwala ni Sega sa kakayahan ng RGG Studio na maihatid ay maliwanag, na nagpapakita ng isang timpla ng tiwala at isang pagpayag na makipagsapalaran sa mga hindi natukoy na mga teritoryo.
Ibinahagi ni Yokoyama ang kanyang mga saloobin sa diskarte ni Sega sa Famitsu, tulad ng isinalin ng automaton media, "Ang isang mabuting aspeto ng Sega ay tinatanggap nito ang posibilidad ng pagkabigo. Hindi lamang ito patuloy na hinahabol ang uri ng mga proyekto na alam nito ay isang ligtas na pusta." Ipinaliwanag pa niya na ang pagkuha ng peligro na ito ay nai-engrained sa Sega's DNA, naalala ang kanilang mga unang araw kasama ang Virtua fighter IP at kung paano ito humantong sa paglikha ng serye ng aksyon-pakikipagsapalaran na Shenmue nang tinanong ni Sega, "Paano kung gumawa tayo ng 'VF' sa isang RPG?"
Sa kabila ng pag -juggling ng maraming mga proyekto, ang RGG Studio ay nakatuon sa pagpapanatili ng kalidad. Ang tagalikha ng manlalaban ng Virtua na si Yu Suzuki, ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto. Si Yokoyama, kasama ang prodyuser ng Virtua Fighter Project na si Riichiro Yamada, at ang kanilang koponan ay tinutukoy na maghatid ng isang produkto na nakakatugon sa mataas na pamantayan na itinakda ng iconic na IPS ni Sega, na tinitiyak na walang "kalahating lutong."
Masigasig si Yamada tungkol sa bagong proyekto ng Virtua Fighter, na nagsasabi, "kasama ang bagong 'VF,' balak naming lumikha ng isang bagay na makabagong na ang isang malawak na hanay ng mga tao ay makakahanap ng 'cool at kawili -wili!' Kung ikaw ay isang tagahanga ng serye o hindi, inaasahan namin na inaasahan mo ang karagdagang impormasyon. Sinulat ni Yokoyama ang damdamin na ito, hinihikayat ang mga manlalaro na asahan ang parehong mga pamagat na may kaguluhan.