Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa suporta sa sining at teknikal nito, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na na nag-aambag sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023 na nakakaapekto din sa isang hindi kilalang bilang ng mga empleyado. Ang kasalukuyang katayuan at patuloy na mga proyekto sa visual arts ay nananatiling hindi malinaw. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang pigura na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na hindi ibunyag ang buong epekto ng kanilang mga paglaho.