Habang ang mga tagahanga ay patuloy na nasisiyahan sa maraming mga playthrough ng taon-at-isang-kalahating gulang na Baldur's Gate 3 , ang desisyon ng developer na si Larian na lumayo sa serye ay iniwan ang hinaharap ng prangkisa sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang malaman ang tungkol sa kung ano ang susunod para sa Baldur's Gate .
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsiwalat na mayroong makabuluhang interes sa serye ng Gate ng Baldur kasunod ng pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong laro ng Baldur o iba pa, tulad ng isang crossover na katulad ng isa na may mahika: ang pagtitipon , nagpahayag siya ng pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4 . Gayunpaman, kinilala niya na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," aniya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Itinampok din ng AYOUB ang napakalawak na presyon upang matiyak na ang susunod na gate ng Baldur ay nakakatugon sa mataas na mga inaasahan, na nakakaimpluwensya rin sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," sabi niya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Ang pakikipanayam sa AYOUB ay sumasakop sa isang hanay ng mga paksa, kabilang ang Magic: The Gathering , ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang kanilang pangkalahatang diskarte sa laro. Maghanap para sa buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.
18 mga imahe