隨著球迷們繼續享受一年半的鮑德爾大門3的多個遊戲,開發商拉里安(Larian)決定離開該系列的決定使該系列的未來置於孩之寶(Hasbro)的手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間才能了解鮑德爾大門的下一步。
在最近在遊戲開發人員會議上接受IGN的一次採訪中,孩之寶的數字遊戲中高級副總監丹·艾魯(Dan Ayoub)透露,在拉里安(Larian)離開之後,鮑德爾(Baldur)的門系列引起了極大的興趣。阿尤布說:“我們正在製定未來的計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”
雖然Ayoub並未指定這種“東西”是否是鮑德爾的門遊戲還是其他東西,例如類似於帶有魔術的跨界車:聚會,但他表達了對鮑德爾大門4的渴望。但是,他承認創建這樣的遊戲將需要時間。他說:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了巨大的壓力,要求確保下一個鮑德爾(Baldur)的大門達到了很高的期望,這也影響了其他與龍和龍有關的項目。他說:“我從來沒有人能害羞。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
Ayoub的採訪涵蓋了一系列主題,包括魔術:聚會,孩之寶與Saber Interactive的合作夥伴關係及其整體遊戲策略。請注意下週的完整面試以獲取更多見解。
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