Haziran 2024'te zirveden sonra, Banana on Steam eşzamanlı oyuncularda önemli bir düşüş gördü. İlk popülaritesinin ve daha sonra düşüşün arkasındaki nedenleri araştıralım.
Muz oyunu buhar çizelgeleri büyük bir düşüş gösteriyor
Deneyimsiz olanlar için Muz , oyuncuların bir muz tıkladığı ücretsiz bir oyundur. Tekrar tekrar. Çekiciliği karmaşık bir oyunda değil, gerçek dünyadaki kâr potansiyelinde. Oyuncular sanal muz ürünleri, bazıları inanılmaz derecede nadirdir ve Steam Topluluk pazarında satarlar. Cazibe? Bir zamanlar "özel altın muz" bir zamanlar şaşırtıcı bir 1.378,58 $ karşılığında satıldı.
Oyunun meteorik yükselişine çeşitli faktörler katkıda bulundu. Kolay buhar cüzdan fonlarının vaadi büyük bir oyuncu tabanını çekti. Geliştirici Hery, Haziran 2024'ün Polygon ile yaptığı röportajda bunu "yasal 'sonsuz para aksaklığı" olarak tanımladı. Bununla birlikte, bu popülerlik aynı zamanda sistemi ve çiftlik değerli eşyaları kullanmak için tasarlanmış bir bot ordusu çekti, yapay olarak şişiren oyuncu sayılarını çekti.
"Ne yazık ki, botlama sorunlarıyla mücadele ediyoruz," dedi Hery Polygon'a, "çünkü oyun minimal PC kaynakları kullanıyor. Bazıları nadir damlalar almak için 1.000'e kadar hesap kullanıyor."
Bot önleme önlemleri Mayıs 2024'te uygulandı ve geri kalan 100.000'den fazla oyuncunun özgünlüğünü sorgulanabilir bıraktı. Ne olursa olsun, pik sonrası düşüş yadsınamaz. Temmuz 2024'e kadar ortalama oyuncu sayısı 549.091'e düştü. Bu düşüş eğilimi, Kasım 2024'te 400.000'in üzerinde büyük bir düşüşle devam etti. 2025'in başlarında geçici bir artış meydana gelirken, oyun eski ihtişamını geri kazanmadı.
Şu anda 112.966 eşzamanlı oyuncuya sahip (hala Steam'in en çok oynanan oyun listesinde 7. sırada yer alıyor), Banana 16 Mart'ta 17:00 ve 23:00 UTC arasında yaklaşık 50.000 oyuncuya düştü. Bu ani düşüşün nedeni belirsizliğini koruyor, ancak genel düşüş eğilimi ilk yeniliğin yıprandığını gösteriyor.
Geliştiriciler, ticaret kartları, etkinlik düşüşleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekleyerek oyunu güncellemeye devam ediyor. Ayrıca, kullanıcı tarafından oluşturulan muz sanatına izin vererek ve satış gelirlerini paylaşan Steam Workshop aracılığıyla topluluk katılımını benimsediler. Bu çabaların oyunu ön botting yüksekliklerine canlandırıp canlandırmayacağı belirsizliğini koruyor.