d3D Sculptor: Đất sét kỹ thuật số để tạo mô hình và tạo họa tiết 3D
d3D Sculptor là một ứng dụng điêu khắc kỹ thuật số mạnh mẽ kết hợp liền mạch giữa mô hình 3D, họa tiết và vẽ tranh. Nó cung cấp các công cụ trực quan để định hình và thao tác các vật thể kỹ thuật số như thể đang làm việc với các vật liệu trong thế giới thực như đất sét. Bạn có thể đẩy, kéo, đùn, xoay, kéo dãn, v.v., trong khi vẫn duy trì khả năng kiểm soát chính xác. Dễ dàng điều chỉnh tọa độ UV (tỷ lệ, xoay và dịch) và trở lại trạng thái trước đó bất cứ khi nào cần. Nhập tệp OBJ để thêm chi tiết hoặc tạo họa tiết, đồng thời xuất các mô hình đã hoàn thiện của bạn ở định dạng OBJ để sử dụng trong phần mềm thiết kế 3D khác.
Các tính năng chính:
- Nhập/Xuất OBJ: Hỗ trợ định dạng OBJ phổ quát để tích hợp liền mạch với các ứng dụng 3D khác.
- Điêu khắc đa năng: Đùn/xâm nhập khuôn mặt, sửa đổi đỉnh/mặt/cạnh và cấu trúc liên kết động cho quy trình làm việc linh hoạt.
- Hoạ tiết nâng cao: Điêu khắc bằng họa tiết alpha, vẽ trực tiếp lên mô hình của bạn và xuất họa tiết để tinh chỉnh thêm.
- Vật liệu có thể tùy chỉnh: Tải và sử dụng MatCaps tùy chỉnh của riêng bạn để trình bày vật liệu độc đáo.
- Chỉnh sửa UV: Bao gồm trình chỉnh sửa UV tích hợp với công cụ sửa đổi mở gói và công cụ mở gói UV được hỗ trợ bởi AI.
- Các phép toán Boolean: Thực hiện các phép toán Giao, Trừ và Hợp để thao tác mô hình phức tạp.
- Chỉnh sửa lưới: Chia nhỏ mô hình của bạn theo cạnh, tâm hoặc đường cong và phân số để giảm số lượng đa giác nhằm tối ưu hóa.
- Tạo mặt nạ: Sử dụng tính năng vẽ mặt nạ để kiểm soát chính xác các khu vực điêu khắc và vẽ.
- Chia sẻ cộng đồng: Trưng bày tác phẩm của bạn trong d3D Sculptor thư viện trực tuyến.
Giới hạn phiên bản miễn phí:
- Giới hạn xuất 65.000 đỉnh.
- 5 bước hoàn tác/làm lại.