Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, một động thái hiện đã được công khai. Mặc dù hành động này không xác nhận sự phát triển của một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn chỉ ra rằng Capcom đang tích cực xem xét các dự án mới liên quan đến nhượng quyền yêu thích này.
Bảo vệ nhãn hiệu khủng hoảng Dino có thể là một động thái chiến lược của Capcom để mở đường cho những nỗ lực trong tương lai, có thể bao gồm một bản làm lại của loạt phim kinh dị sống sót khủng long mang tính biểu tượng. Được tạo ra bởi Shinji Mikami nổi tiếng, thiên tài đằng sau Resident Evil, Dino Crisis lần đầu tiên xuất hiện trong cảnh chơi game vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim tiếp tục với hai phần tiếp theo nhưng im lặng sau khi trò chơi thứ ba phát hành năm 2003, khiến người hâm mộ háo hức và hy vọng hơn nữa.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này không phải là không có công đức. Năm ngoái, Capcom đã công bố kế hoạch "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát sau khi thông báo về phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, trong một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024, Dino Crisis đã đứng đầu danh sách trong danh mục "tiếp tục mong muốn nhất", thêm nhiên liệu đáng kể cho hy vọng sự hồi sinh của nó.