Giữa những điều không chắc chắn về tương lai của loạt trò chơi video được yêu thích * Người cuối cùng của chúng tôi Có nhiều hơn 'cuối cùng của chúng ta.' Đây có thể là nó. "
Điều này đặt ra câu hỏi hấp dẫn: Nếu không có *cuối cùng trong số chúng tôi 3 *, liệu Chó nghịch ngợm và Druckmann có tiếp tục chương trình truyền hình vượt ra ngoài các trò chơi hiện có không? IGN đã đặt ra câu hỏi này cho Druckmann trên thảm đỏ trước * buổi ra mắt cuối cùng của chúng tôi * Phần 2. Anh ấy đã trả lời bằng cách nhấn mạnh tầm quan trọng của việc có một kết thúc dứt khoát cho câu chuyện, bất kể anh ấy có thể tạo ra một trò chơi thứ ba hay không. "Tôi phải có một kết thúc," Druckmann giải thích. "Khi tôi thực hiện *Người cuối cùng của chúng tôi 1 *, tôi không biết liệu sẽ có phần tiếp theo, vì vậy đó phải là một kết thúc dứt khoát. Khi tôi làm việc *Uncharted 4 *, tôi không biết liệu chúng ta có phải làm điều đó một lần nữa không.
Cam kết của Druckmann đối với một câu chuyện kết luận là rõ ràng: "Tôi không biết mình sẽ tiếp tục làm điều này trong bao lâu hay liệu tôi có được trao cơ hội khác không. Vì vậy, tôi không để lại gì.
Tính khả thi của Druckmann dành thời gian cho * Người cuối cùng của chúng tôi 3 * cũng đang bị nghi ngờ, với những cam kết hiện tại của anh ấy. Anh ấy đã tham gia sâu vào chương trình truyền hình, sẽ kết thúc các sự kiện của *The Last of Us 2 *trong hai mùa tiếp theo, và anh ấy cũng đang làm việc trong trò chơi PlayStation mới được công bố, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. "Theo như mọi thứ khác, và bạn đang hỏi tôi về các trò chơi trong tương lai, thời gian của tôi rất nhiều là, chúng tôi phải kết thúc mùa giải này", Druckmann nói. "Chúng tôi không hoàn thành. Chúng tôi gần như ở đó. Gõ gỗ, chúng tôi có thể làm điều đó một lần nữa. Phần 3, có rất nhiều câu chuyện chúng tôi phải bao gồm, như bạn biết với Game Two. Và sau đó tay tôi khá đầy đủ với *Intergalactic: The Heretic Prophet *."
3 hình ảnh
Vào tháng 2 năm 2024, Druckmann đã mang đến một tia hy vọng cho người hâm mộ bằng cách trêu chọc một "khái niệm" cho một tiềm năng *Người cuối cùng của chúng ta 3 *vào cuối *căn cứ 2: Làm cho phần cuối cùng của chúng ta phần 2 *. Ông lưu ý rằng có "có lẽ một chương nữa cho câu chuyện này." Phản ánh về các chủ đề của bộ truyện, ông nói, "Trò chơi đầu tiên có một khái niệm sạch sẽ như vậy, tình yêu vô điều kiện mà cha mẹ cảm thấy đối với con mình. Người thứ hai, một khi chúng tôi đưa ra ý tưởng về việc theo đuổi công lý bằng bất cứ giá nào, công lý cho những người bạn yêu thương, chúng tôi cảm thấy như, ' Nếu chúng ta không bao giờ làm điều đó một lần nữa, đây là một điểm kết thúc tốt đẹp.
Druckmann cũng nhấn mạnh sự tự do sáng tạo ở Chó nghịch ngợm, nói: "Điều tuyệt vời khi làm việc tại Chó nghịch ngợm là chúng tôi không phải làm thế. Nó luôn luôn như, 'Chúng tôi sẽ yêu một *cuối cùng chúng tôi *, nhưng nếu các bạn cảm thấy bạn đam mê điều gì khác, chúng tôi sẽ ủng hộ điều này.' Vị trí rất đặc quyền để ở, tôi không bao giờ coi đó là điều hiển nhiên. Và trong nhiều năm, tôi không thể tìm thấy khái niệm đó.