Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Supermarket Cùng nhau: Cách xây dựng hệ thống tự thanh toán

Supermarket Cùng nhau: Cách xây dựng hệ thống tự thanh toán

Tác giả : Allison
Jan 20,2025

Trong Siêu thị cùng nhau, bạn phụ trách một cửa hàng nhộn nhịp, xử lý mọi việc từ thanh toán đến bổ sung hàng. Chơi một mình, đặc biệt là ở những độ khó cao hơn, có thể nhanh chóng trở nên áp đảo. Mặc dù việc tuyển dụng nhân viên có ích nhưng hệ thống tự kiểm tra có thể giảm bớt áp lực một cách đáng kể. Hướng dẫn này giải thích cách xây dựng và sử dụng thiết bị đầu cuối tự thanh toán.

Cách xây dựng hệ thống tự thanh toán

Xây dựng hệ thống tự thanh toán rất đơn giản. Truy cập Menu Builder (nhấn Tab) và tìm tùy chọn tự kiểm tra. Nó có giá 2.500 USD.

Việc tự thanh toán có đáng không?

Thiết bị đầu cuối tự thanh toán hoạt động như mong đợi: khách hàng sử dụng chúng khi quầy thanh toán thông thường bận rộn, giảm bớt hàng chờ và khách hàng thiếu kiên nhẫn. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng thời gian thanh toán lâu có thể dẫn đến trộm cắp.

Trò chơi đầu tiên có thể ưu tiên việc dự trữ hàng trên kệ và sử dụng bảng nhượng quyền thay vì đầu tư tự thanh toán ngay lập tức. Với bạn bè, nhiều nhân viên kiểm tra là một chiến lược đầu trò chơi tốt hơn. Thuê nhân viên quản lý việc thanh toán thường xuyên cũng là một lựa chọn.

Mặc dù có lợi cho người chơi solo nhưng việc tự kiểm tra sẽ làm tăng nguy cơ trộm cắp. Nhiều thiết bị đầu cuối tự kiểm tra hơn có nghĩa là cơ hội trộm cắp trong cửa hàng cao hơn. Đầu tư vào các biện pháp bảo mật nâng cao nếu bạn sử dụng tính năng này.

Các kịch bản về cuối trò chơi, có độ khó cao hơn trở nên đòi hỏi khắt khe hơn đáng kể khi lượng khách hàng, rác thải và trộm cắp ngày càng tăng. Thiết bị đầu cuối tự thanh toán cung cấp hỗ trợ có giá trị trong giai đoạn thử thách này.

Bài viết mới nhất
  • Nếu bạn là một fan hâm mộ của loạt phim Witcher, bạn có thể cần điều chỉnh kỳ vọng của mình về việc phát hành phần thứ tư được mong đợi nhiều. Nhà phát triển CD Projekt đã chính thức thông báo rằng Witcher 4 sẽ không lên kệ vào năm 2026. Sự xác nhận này đã đến trong năm tài chính của họ
    Tác giả : Andrew Apr 22,2025
  • Browndust 2 tiết lộ bản cập nhật mùa đông kỷ niệm 1.5 năm
    Khi mùa đông bắt đầu, những người đam mê RPG hành động của Browndust 2, được phát triển bởi Neowiz, có nhiều điều để mong đợi. Trò chơi đang chuẩn bị cho một bản cập nhật kỷ niệm 1.5 năm sôi động, với một loạt các mỹ phẩm theo chủ đề và nội dung mới chắc chắn sẽ làm hài lòng người hâm mộ.
    Tác giả : Violet Apr 22,2025