Sucker Punch《Ghost of Yōtei》開發團隊闡述為何選擇北海道作為遊戲主舞台。瞭解他們如何在遊戲中重現北海道風貌,以及赴日取材的親身體驗。北海道成為《Ghost of Yōtei》主要舞台從現實取材打造真實質感《Ghost of Yōtei》延續Sucker Punch重現日本真實地點的傳統,這次聚焦蝦夷地(現今北海道)。遊戲總監Nate Fox在5月15日PlayStation部落格文章中,詳述團隊為何選擇讓主角Atsu在北國之島展開冒險。Sucker Punch已有成功重