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歷史上30個最佳射手

作者 : Violet
Mar 18,2025

射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,但仍然非常受歡迎。加入我們,我們回到及時旅行,慶祝30個重新定義視頻遊戲的最偉大的射手。

目錄

  • 我們如何選擇最好的射手
  • 從塔科夫逃脫
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 發薪日2
  • 獵物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反擊2
  • Doom(1993)
  • 子彈風暴
  • 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遙遠的哭泣3
  • 害怕
  • 厄運永恆
  • 邊境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先鋒(2016)
  • 戰場2
  • 孤島危機
  • 團隊要塞2
  • 2004年虛幻比賽
  • 地震三競技場
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光環:戰鬥進化

我們如何選擇最好的射手

選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇是基於幾個關鍵因素:

  • 行業影響力:這些遊戲設定了開發人員今天仍然效法的基準。
  • 遊戲玩法和機制:他們提供了哪些獨特的體驗?他們的時間有多創新?
  • 受歡迎程度和遺產:即使是現在,這些標題中的許多仍在繼續激發開發人員。
  • 氣氛:視覺效果,風格和遊戲玩法的整體感覺。

現在,讓我們深入研究裁員的遊戲。

從塔科夫逃脫

從塔科夫逃脫

梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面

逃離塔科夫(Tarkov)是頑固的生存,其融合了現實主義,戰術和腎上腺素。玩家在一個破爛不堪的城市中航行,那裡的危險潛伏在每個角落 - 從敵人的火到資源稀缺。核心機械師是死亡時永久齒輪的永久損失,可提高每次相遇的張力和價值。這不是無意識的行動;對於那些渴望真實生存,殘酷的交火和令人心動的懸念的人來說,這是一款遊戲。

Ultrakill

Ultrakill

梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam

不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這種爆炸性的,瘋狂的鐵桿射擊遊戲從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性速度。為惡魔群,血液和無盡的彈藥供應做準備,要求不斷的運動和侵略。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚的遊戲玩法,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每次遭遇令人難忘。這不僅僅是複古;對於速度和時尚愛好者來說,這是純粹的遊戲幸福。

彩虹六攻城

彩虹六攻城

梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam

彩虹六攻城將戰術射手轉變為緊張的國際象棋比賽,而錯誤的成本很高。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應,而不是反射。多元化的運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,可確保不斷發展的策略。該遊戲的複雜性和對團隊合作的需求創造了具有挑戰性的基於技能的比賽,建立了彩虹六圍攻,成為領先的戰術射手和電子競技競爭者。

Fortnite

Fortnite

梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite

Fortnite超越遊戲;這是一種文化現象。構建機制,恆定的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。皇家戰鬥模式引入了獨特的動作和自然結構,苛刻的戰術能力和敏捷性。連續的更新,協作,遊戲內活動和音樂會鞏固了Fortnite作為多方面遊戲平台的地位。

發薪日2

發薪日2

metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam

這個搶劫模擬器將球員當作犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,協調和精確度至關重要。玩家可以在隱形的方法或全面的混亂之間進行選擇,從而創造出不可預測和緊張的體驗。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的激動人心的配樂增加了刺激。

獵物(2017)

獵物

metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam

獵物是一個沉浸式的SIM,它在黑暗的科幻環境中在智力上挑戰玩家。 Arkane Studios巧妙地將沉浸式的模擬元素融合在一起,將每扇門轉變為需要創造性問題的難題。廣闊的空間站充滿秘密,並為玩家如何應對威脅,獎勵實驗和非常規思維提供了自由。

杜克·努克姆3D

杜克·努克姆3D

metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以野蠻的人格和標誌性的90年代態度突然出現。它不僅是射手,而且是一種文化試金石,將動作與諷刺的幽默和令人驚訝的互動融為一體。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D證明射手可能會令人興奮,而且令人愉悅。

反擊2

反擊2

梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam

傳奇電子競技經典的備受期待的續集在結合現代技術和Source 2引擎的同時,保留了其前身的緊張遊戲玩法。反擊2仍然是戰術FPS,精度和策略至關重要。增強的圖形,物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了原始的核心本質。

Doom(1993)

厄運

梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam

毀滅戰士是基本的頭銜,不僅是為了流派,而且是整個行業。它對未來FPS頭銜的影響是不可否認的。在《毀滅戰士》中建立的“跑步”公式仍然是無數遊戲的基石。這個標題以其第一人稱視角,強大的武器和激烈的惡魔動作徹底改變了這種類型。

子彈風暴

子彈風暴

梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam

子彈風暴是一種混亂的混亂,具有瘋狂的動作,黑暗的幽默和非常規戰鬥。 “時尚殺戮”系統獎勵創意的敵人擊倒,而故事情節充滿了令人難忘的角色和電影時刻。 Bulletstorm在FPS戰斗方面具有獨特的方法而脫穎而出。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam

沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對納粹佔領的抵制敘述來振興經典系列。該遊戲將激烈的動作與一個強大的故事融合在一起,以令人難忘的角色和令人震驚的時刻為特色。無論是採用隱形還是全力以赴的戰鬥,每一次遭遇都是動態和殘酷的。

Max Payne 3

Max Payne 3

梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam

Max Payne 3是一個黑暗而堅韌的救贖故事。標誌性的“子彈時間”機械師增強了激烈的交火,而蓋子系統則增加了現實主義。 Rockstar的標誌性電影風格使這是一種真正的沉浸式和視覺上令人驚嘆的體驗。

遙遠的哭泣3

遙遠的哭泣3

梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam

《孤島哭泣3》是一個瘋狂的旅程,將熱帶天堂轉變為生存之戰。開放世界提供了許多活動,從狩獵和探索到進行激烈的交火或隱形擊退。它引人入勝的故事和充滿活力的環境為開放世界射擊者樹立了新的標準。

害怕

害怕。

梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam

恐懼將強烈的動作與可怕的超自然元素融為一體。該遊戲營造出懸念的令人恐懼的氛圍,玩家面臨超自然的威脅和令人不安的願景。激烈的交火和心理恐怖的結合使恐懼成為獨特而難忘的經歷。

厄運永恆

厄運永恆

梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam

《毀滅戰士永恆》是一個無情而積極進取的射手,要求不斷運動和精確的戰鬥。遊戲的強度和快節奏的動作使其成為有史以來最具挑戰性和最有意義的射手之一。

邊境2

邊境2

梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam

Borderlands 2是一種非常有趣的射手和RPG的融合,充滿了黑暗的幽默和豐富的戰利品。廣闊的開放世界,令人難忘的角色和無數可自定義的武器使它成為了高度可重播和引人入勝的合作經驗。

Titanfall 2

Titanfall 2

梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam

Titanfall 2將快節奏的跑酷運動與激烈的機甲戰鬥結合在一起。對於以多人遊戲為中心的射手來說,這是一個令人驚訝的故事,具有令人信服的故事和創新的水平設計。

留下4死2

留下4死2

梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam

剩下的4 Dead 2是一次令人興奮的合作經歷,團隊合作對於對陣成群的殭屍至關重要。程序生成的水平和動態AI主管確保每個播放都是獨特而激烈的。

守望先鋒(2016)

守望先鋒

梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日

《守望先鋒》以其多樣化的英雄和平衡的階級制度徹底改變了團隊射擊者。團隊合作和協調對於勝利至關重要,使其成為高度競爭和吸引人的體驗。

戰場2

戰場2

梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日

《戰地風雲2》設定了射手大型戰爭的新標準。大量的地圖,涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥以及對團隊協調的強調創造了沉浸式和現實的戰爭經驗。

孤島危機

孤島危機

梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam

Crysis是一種技術奇蹟,突破了視頻遊戲中圖形忠誠的界限。它令人驚嘆的視覺效果和高級物理引擎為環境細節和現實主義樹立了新的標準。

團隊要塞2

團隊要塞2

metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam

Team Fortress 2是一個充滿活力且混亂的團隊射擊遊戲,具有獨特的藝術風格和深層階級系統。團隊合作和戰略協調對於成功至關重要。

2004年虛幻比賽

2004年虛幻比賽

甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam

《 2004年Unreal Tournament》是一個快節奏的競技場射手,優先考慮速度,準確性和反射。該遊戲的激烈而有競爭力的遊戲玩法為競技場射擊者樹立了新的標準。

地震三競技場

地震三競技場

甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam

地震III競技場是競技場射擊遊戲的縮影,重點是純淨,快節奏的戰鬥。遊戲的響應能力控制和強烈的遊戲玩法使其成為永恆的經典。

使命召喚4:現代戰爭

使命召喚4:現代戰爭

梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam

《使命召喚4:現代戰爭》以現代的環境和激烈的電影競選方式徹底改變了軍事射擊遊戲。其創新的多人遊戲模式為在線FPS遊戲設定了新標準。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007

metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日

Goldeneye 007證明了控制台FPS遊戲的生存能力,為控件,水平設計和多人遊戲設定了新的標準。它創新的遊戲玩法和令人難忘的詹姆斯·邦德(James Bond)的故事使它成為了經典。

半衰期

半衰期

metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam

半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事,其沉浸式敘事和故事和遊戲玩法的無縫融合。它的大氣世界和激烈的遊戲玩法創造了真正令人難忘的體驗。

生化奇兵

生化奇兵

metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam

Bioshock是進入反烏托邦水下城市的令人發人深省的旅程,將激烈的行動與復雜而哲學的敘述融為一體。它的大氣世界和引人入勝的故事為故事驅動的FPS遊戲樹立了新的標準。

完美黑暗(2000)

完美的黑暗

metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日

Perfect Dark通過其未來派的環境,引人入勝的間諜情節和各種遊戲玩法擴大了Goldeneye 007的成功。它令人印象深刻的圖形和電影風格使其成為Nintendo 64的傑出標題。

光環:戰鬥進化

光環:戰鬥進化

metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam

HALO:用創新的遊戲機制,史詩般的科幻故事和令人難忘的角色,戰鬥進化為重新定義的控制台射擊遊戲。它對整個類型和遊戲行業的影響是不可否認的。

此列表上的每個遊戲都在行業中留下了獨特的印記。有些設定了數十年的標準,而另一些則是開創性的實驗。可以肯定的是:如果沒有這些遊戲,射擊遊戲類型將大不相同。

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