在 *Avowed *中,同伴不僅僅是故事要素和對話夥伴。他們提供了重要的實際優勢,從棘手的途徑到加強您的戰鬥能力。該排名評估了每個 * Averf * companion,從最少到最有用。
我在Marius的經驗揭示了與我的遊戲風格的協同作用有限。儘管他在找到物品和植物的早期遊戲效用是不可否認的,但隨著其他同伴加入您的聚會,他很快就變得越來越多。他的戰鬥有效性落後於他人。這是他的能力和升級的細分:
盲根:根敵人8秒。升級包括令人驚嘆,誘捕多個敵人以及造成出血的積累。心臟尋求者:刺眼的鏡頭總是擊中其目標。升級包括擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,並減少冷卻。陰影步驟: Marius在敵人附近消失並重新出現,並用匕首擊中(最多三遍)。升級允許對驚人的敵人立即殺害,對低健康敵人的傷害增加,並擊中多達六個敵人。受傷的槍擊:馬里烏斯的攻擊造成了出血的積累。升級減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並進一步減少傷害。
馬里烏斯的能力主要集中在人群控制和削弱敵人上。雖然對某些敵人類型有效,尤其是與以近戰為特使結合使用時,他的整體力量在大多數宣告的旅程中都缺乏。
吉亞塔(Giatta)是一個面向支持的動畫師,利用魔法來治愈,屏蔽和拋光聚會。雖然不是損害經銷商,但在挑戰性的遭遇(例如老闆戰鬥)期間,她在保護特使和黨健康方面的效用是無價的。她的能力包括:
純化:治愈盟友的最大健康狀況的25%。升級會增加癒合,中斷和擊退敵人,並增加盟友傷害的減少。障礙:授予盟友臨時健康盾牌。升級會增加盾牌強度,在屏障到期時治愈,並提供免受攻擊的保護。加速度:提高盟友運動和攻擊速度。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。重建: Giatta的攻擊部分治癒了盟友。升級增加了低健康盟友的癒合,在最大的健康狀況下授予臨時健康,並恢復了無行為能力的盟友。
Giatta還可以激活Essence Generator,開闢了通往晚期戰利品的道路。儘管不是戰鬥中最強的,但她與以魔術為中心的特使的建築非常出色地協同作用。
凱恩(Kai)在宣誓就職的早期遇到,在整個遊戲中仍然是一個有價值的伴侶。該坦克通過最小的玩家干預造成了重大損害。他的能力包括:
火與憤怒:他的Blunderbuss的高腳攻擊嘲笑目標。升級包括點燃目標,增加的昏迷並減少冷卻。防禦防禦:再生健康並增加損害的減少。升級會增加損害減少,增強健康再生並在到期時釋放破壞性衝擊波。大膽的飛躍:強大的效果昏迷和嘲諷。升級增加了效果區域,每次命中率提高臨時健康以及每次命中的攻擊傷害。第二風:恢復了凱,恢復了他的健康狀況的一部分。升級增加了健康恢復,授予臨時攻擊速度提高並重置能力冷卻。
Kai的能力與單身,高健康敵人和團體相對應。他的自我恢復使他非常可靠,他的火力能力可以清除蜘蛛網和根源等環境障礙。
強大的巫師Yatzli提供了高傷害攻擊和出色的人群控制。她是最接近生存土地上的空中支援的事情。她的能力是:
本質爆炸:爆炸性的奧術攻擊。升級增加了爆炸半徑,會導致火災積聚並減少冷卻。 Minoletta的導彈電池:一堆歸歸歸巢的奧術導彈。升級增加了火災速率,範圍和造成衝擊積累。 Arduos運動的延遲:減慢敵人。升級增強效果的增強,創造效果緩慢,並造成霜凍積累。爆炸: Yatzli的攻擊造成了較小的效應爆炸。升級造成了爆炸性的破壞,對破碎的障礙和破碎的敵人造成了巨大的損害,增加了昏迷和造成狀態的影響。
Yatzli的有效能力和環境互動使她成為寶貴的資產。儘管上次招募,但她是您所避開的旅程的剩餘時間的值得的伴侶。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。