黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成為微軟的重大勝利,在Xbox Game Pass的第一個月中吸引了590萬球員。在同一時期,這個數字超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)吸引的400萬球員,強調了宣告的強烈吸引力。該遊戲植根於豐富的永恆支柱宇宙,繼續吸引遊戲社區的注意力,這是MindGame Data的數據確認,該數據精心跟踪了用戶參與度,流媒體收視率和搜索趨勢。
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儘管銷售積極和強勁的銷售額,但微軟對Avowed的投資範圍從80到1.2億美元不等。為了最大程度地提高這項投資的回報,對於避免在最初推出之外保持玩家參與度至關重要。這不僅意味著保留現有的Xbox遊戲通行證訂戶,而且還通過有針對性的營銷策略來擴展其玩家群。這樣的努力可能包括擴展的發展和探索多平台版本,例如在PlayStation 5上。
雖然Avowed目前享有很高的球員興趣,但微軟面臨著確保遊戲仍然是訂戶保留率的寶貴資產的持續挑戰。為了實現這一目標,公司必須致力於定期更新,並提高遊戲的可訪問性,以保持其在遊戲行業中的競爭優勢。