Capcom揭開了Onimusha:劍的方式的新細節,於2026年推出
Capcom發布了有關即將到來的Onimusha:劍道的新信息,定於2026年發行。該遊戲承諾在標誌性京都地點,改造的戰鬥係統以及引入全新英雄的背景下進行激動人心的戰鬥。
體驗的核心是劍術的內在感覺。開發人員的目標是實現逼真的劍術,結合了新的Genma敵人以及揮舞刀片和強大的Omni Gauntlet的能力。核心遊戲元素被描述為“對手的滿足肢解”。期望靈魂吸收係統允許健康再生和釋放特殊能力的殘酷戰鬥。盡管某些預告片版本可能會忽略Gore和Dismemberment,但Capcom向玩家確保這些元素將在最後一場比賽中完全存在。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以最大程度地提高玩家的樂趣。
關鍵功能包括: