Bandai Namco Flags在擁擠的發行日曆中增加了新IP的風險
Bandai Namco Europe的首席執行官Arnaud Muller最近強調了出版商在越來越多的競爭性視頻遊戲市場方麵麵臨的挑戰。他與GameIndustry.biz共享的評論強調了與推出新知識產權(IPS)相關的風險加劇。
Muller承認Bandai Namco的2024年表現,這是由 Elden Ring 的擴展和 Dragon Ball等成功所驅動的。零。但是,他強調了長期不確定性。雖然2024年在整個行業的調整之後被視為穩定的一年,但長期前景帶來了重大障礙。
考慮投資水平,現有的IP潛力和市場細分分析,該公司對其遊戲管道采用了“平衡的風險方法”。但是,穆勒指出,“安全賭注”的概念正在發展,新的IP推出變得越來越複雜。發展成本和擴展時間表的上升需要仔細的預算,以減輕潛在的超支和延誤。
釋放日期的不可預測性進一步使事情變得複雜。穆勒(Muller)有了預期的2025個版本,例如 Monster Hunter Wilds 和 Avered ,質疑預計發射窗口的可靠性,強調了在整個行業範圍內完成截止日期的挑戰。
穆勒建議,專注於既定的IP,例如即將到來的 Little Nightmares 3 ,提供了一定程度的保護。他強調了忠實的粉絲群的重要性以及著名的特許經營權持續成功的潛力。但是,他警告說,隨著玩家偏愛的發展,即使已經建立的IP也不能保證成功。新的IP具有固有的高發展成本和市場飽和,特別容易受到商業失敗的影響。
穆勒(Muller)確定了未來市場增長的三個關鍵因素:一個積極的宏觀經濟環境,一個健壯的平台和安裝基礎,並擴展到巴西,南美和印度等新的高增長市場。
關於即將到來的Nintendo Switch 2,Muller指出Bandai Namco的平台不可屈服的方法,強調了他們準備投資新控製台。盡管麵臨挑戰,穆勒仍然對未來保持樂觀,認為成功的2025年發布管道將推動市場增長。