遊戲開發人員會議(GDC)2025年表最近由於短暫地提到了動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲,在遊戲社區內引發了興奮和好奇心。最初,會議於3月17日舉行的圖形技術峰會定於為死空間和鋼鐵俠創建紋理集的演示文稿。但是,對超級英雄項目的這一引用被神秘地從該計劃中刪除,給球迷帶來的問題多於答案。這可能是開發人員有意的舉動,以使項目籠罩在神秘狀態,或者可能是簡單的安排錯誤。
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Motive Studio正式宣布了2022年的《鋼鐵俠》的發展,這是關於遊戲測試的盤旋謠言。從那時起,該工作室將項目保密,沒有向公眾發布的細節,屏幕截圖或概念藝術,這是一種如此高度期待的遊戲。令人驚訝的是,任何封閉的測試課程也沒有洩漏。唯一確認的信息是,鋼鐵俠將是使用虛幻引擎5開發的單人,第三人稱動作遊戲。
不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠的範圍,還是選擇將揭露延遲到以後的日期。隨著接下來幾個月的情況的發展,鋼鐵俠仍然是即將推出的視頻遊戲版本中最神秘的冠軍之一。