游戏开发人员会议(GDC)2025年表最近由于短暂地提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏,在游戏社区内引发了兴奋和好奇心。最初,会议于3月17日举行的图形技术峰会定于为死空间和钢铁侠创建纹理集的演示文稿。但是,对超级英雄项目的这一引用被神秘地从该计划中删除,给球迷带来的问题多于答案。这可能是开发人员有意的举动,以使项目笼罩在神秘状态,或者可能是简单的安排错误。
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Motive Studio正式宣布了2022年的《钢铁侠》的发展,这是关于游戏测试的盘旋谣言。从那时起,该工作室将项目保密,没有向公众发布的细节,屏幕截图或概念艺术,这是一种如此高度期待的游戏。令人惊讶的是,任何封闭的测试课程也没有泄漏。唯一确认的信息是,钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人,第三人称动作游戏。
不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠的范围,还是选择将揭露延迟到以后的日期。随着接下来几个月的情况的发展,钢铁侠仍然是即将推出的视频游戏版本中最神秘的冠军之一。