Saber Interactive重申了其對宣布的項目的承諾,儘管圍繞一些最令人期待的頭銜持續了沉默,例如對《星球大戰:舊共和國騎士》(Kotor)(Kotor)的備受關注的重製。在最近的一條推文中,Saber的首席創意官Tim Willits向粉絲的擔憂提出了疑問,並指出:“ Saber Interactive是世界上最大的獨立開發商之一。我們正在研究許多不同類型的許多遊戲。我們所談論的一切仍在開發中。我們將在即將出現的遊戲時分享一些很酷的遊戲信息。”
Willits的聲明緊隨Warhammer 40,000:Space Marine 3的宣布之後,信號在錄音室繼續活動。威利特(Willits)隱含地提到的最著名的項目是Kotor翻拍,該標題自2021年宣布以來引起了人們的吸引人。儘管換手並進行了幾次發展,但Saber Interactive Ceo Matthew Karch在2024年4月確認,該項目在公司與Embracer Group分手後保持活躍。 Karch強調:“很明顯,很明顯我們正在為此努力。它已經在媒體上很多次。我要說的是遊戲還活著,而且我們致力於確保我們超出消費者的期望。”
儘管粉絲們熱切地等待著Kotor翻拍的進一步更新,該更新尚未顯示出其最初的公告視頻,但Saber Interactive並未將其所有雞蛋放在一個籃子裡。該工作室還在製作各種各樣的頭銜,包括約翰·卡彭特(John Carpenter)的有毒突擊隊和侏羅紀公園的生存,均計劃於2025年,儘管特定的發行日期仍在審理中。此外,Saber正在開發一個新的Turok遊戲和一個基於Avatar:最後一個氣載體的無標題項目。隨著最近將Warhammer 40,000的添加:Space Marine 3在其陣容中,Saber Interactive繼續擴大其投資組合。有關Space Marine 3中潛在章節和敵方派系的更多詳細信息,請務必查看IGN的全面文章。
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