格鬥遊戲已經在世界各地的遊戲玩家的心中推出了一個特殊的利基市場,這在很大程度上是由於他們激動人心的多人遊戲玩法。這些虛擬競技場是與朋友或在線對手進行激烈競爭的理想戰場,提供引人入勝且具有競爭力的遊戲體驗。
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多年來,開發人員為粉絲們提供了許多標誌性的冠軍。我們精心策劃的收藏不僅考慮了這些遊戲的受歡迎程度和行業影響,還考慮了它們對遊戲類型發展的遊戲,平衡,創新和貢獻的深度。在這裡,我們向您展示了有史以來最佳的30場最佳格鬥遊戲,其中包括永恆的經典和現代傑作,它們是Gaming最受歡迎的類型之一的出色入口。讓我們潛入!
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Metascore :TBD發行日期:1993年9月13日開發人員:MidwayStart與傳奇人物,1993年的Mortal Kombat徹底改變了家用遊戲機的早期戰斗場景。它的影響是巨大的,建立了兩名戰鬥機之間的競技場戰鬥的核心遊戲公式。雖然街頭霸王已經在東方很受歡迎,但西方世界熱切地等待著這種定義的標題的到來。儘管由於時間的流逝,今天不再可以玩,但Mortal Kombat在行業上留下了不可磨滅的印記,並且仍然是歷史上最偉大的格鬥遊戲之一。
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Metascore :86鏈接:Microsoft商店發行日期:2016年9月20日開發人員:雙螺旋遊戲,Iron Galaxythe Killer Intinct系列雖然不像Mortal Kombat那樣廣泛認可,但在專門的愛好者中贏得了最優秀的格鬥遊戲之一。它的吸引力在於其精心調整的平衡,動態遊戲玩法以及從主菜單中設定基調的充滿活力的音樂。每個角色都有一個獨特的音樂主題,反映了他們的個性和背景故事。陣容中充滿了超凡魅力的英雄,從街頭拳擊手到吸血鬼,恐龍和狼人。遊戲的低入口障礙使甚至新手都可以快速掌握時尚連擊。
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Metascore :98發行日期:1999年9月8日開發人員:Souls Project在1999年為Sega Dreamcast發行,Soulcalibur脫穎而出,是平台上最令人驚嘆的遊戲之一。與其他具有浮華跳躍的遊戲不同,Soulcalibur的戰鬥是紮根的,重點是各種武器。它的獨特功能是能夠跨八個水平方向在3D空間中移動,類似於《鐵拳》,從而為遊戲玩法增添了深度。這種專注於戰略破折號和空間意識,再加上出色的圖形,使Soulcalibur保持在該類型的巔峰狀態。
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Metascore :82鏈接:蒸汽發布日期:2015年7月7日開發人員:隱藏的變量Studiosskullgirls:第二個Encore以其獨特的風格化和視覺設計脫穎而出。遊戲令人愉快的動畫和多樣化的角色名冊,每個人物都有自己的故事模式。精心設計的角色提供了創造性的動作和組合套裝,這是一種有趣的學習。儘管它可能沒有徹底改變這種類型,但Skullgirls仍然是一款精心製作的格鬥遊戲,不需要進一步的理由。
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Metascore :82鏈接:蒸汽發布日期:2014年8月27日開發人員:Reptilein Team A類型通常被視為保守的,致命的聯盟通過用棒球技工代替傳統的近距離戰鬥來打破黴菌。這種創新的功能導致快節奏的戰鬥,其中連擊使用球執行,這會隨著加速速度而造成更多的傷害。在充滿活力的音樂的陪同下,強烈推薦致命聯盟,以尋求新鮮和令人興奮的體裁退伍軍人。
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Metascore :85發行日期:2008年12月11日開發人員:八月有限公司,Capcom創建跨界戰鬥遊戲的能力在Tatsunoko vs. Capcom中亮相。與Tatsunoko的合作取得了一個簡單的戰鬥系統的冠軍頭銜,儘管對某些西方遊戲玩家的吸引力較小,但在日本卻受到了巨大打擊。它豐富多彩,令人難忘,略帶古怪的性質使其非常適合與朋友一起玩。
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Metascore :81鏈接:蒸汽發布日期:2019年6月25日開發人員:SNK Corporation在一個以翻拍為主的時代,Samurai Shodown脫穎而出,是當之無愧的重新啟動。它的遊戲玩法緩慢而有意,讓人聯想到櫻花的優雅跌倒。每劍罷工都會有目的和強大,這是受日本古典藝術啟發的視覺設計增強的。格鬥遊戲和日本美學的粉絲將在這裡找到很多值得注意的人。
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Metascore :84鏈接:蒸汽發布日期:2014年8月7日開發人員:Capcomstreet Fighter IV在2009年發行的這一類型,其Ultra版本於五年後發布,增加了新的戰鬥機,移動和改善的平衡。儘管最初的PS4啟動面臨著諸如模糊紋理和輸入滯後的問題,但遊戲在Steam上的可用性為粉絲提供了平穩的體驗,可以享受這個傳奇的特許經營中最好的作品之一。
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Metascore :TBD發行日期:1993年9月14日開發人員:Capcoman無與倫比的經典賽從該類型的早期開始,超級街頭霸王II證明了遊戲行業作為具有創紀錄銷售的盈利業務的潛力。它的豐富多彩的戰鬥機,令人印象深刻的連擊和精心設計的地點吸引了全世界的青少年,將它們吸引到了街機上。雖然2017年的翻拍尚未達到預期,但原始的影響力持續了。
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Metascore :96發行日期:1998年3月26日開發人員:Namcotekken 3成為標誌性的冠軍,也是第一個PlayStation的最暢銷遊戲之一。具有對其前任的重大改進,包括增強的圖形和諸如避開和招架的新機制,Tekken 3提供了壯觀而豐富多彩的體驗。對於任何遊戲愛好者來說,這都是值得探索的經典探索。
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Metascore :88鏈接:蒸汽發布日期:2018年3月28日開發人員:NetherRealm Studios,Qlocinjustice 2將DC宇宙帶入了栩栩如生,使玩家能夠使Flash,Batman和Superman等標誌性角色相互對抗。與競爭對手相比,該遊戲的血液和暴力行為減少了,儘管掌握它需要大量的時間投資,但該遊戲提供了較低的進入障礙。
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Metascore :82發行日期:2000年3月23日開發人員:Capcomlegal糾紛推遲了Marvel vs. Capcom 2的續集,但其最初發行的發行受到了粉絲的喜愛,因為它來自Marvel和Capcom Univers的廣泛角色。雖然它的老化可能還不錯,但它仍然是該系列的經典介紹。
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Metascore :87鏈接:蒸汽發布日期:2021年6月11日開發人員:ARC System Worksas是該類型中最重要的系列之一,Guilty Gear Strive代表了Arc System System Works的創造力。它時尚,高質量的視覺效果和詳細的位置,角色和連擊在視覺上令人驚嘆。遊戲玩法同樣令人印象深刻,具有熟悉的機制和創新功能,例如Breaking Lever Walls,使其成為流派和特許經營的絕佳切入點。
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Metascore :77發行日期:2007年10月11日開發人員:Yuki Enterprisearcana Heart本質上是動漫風格的格鬥遊戲,其中包括來自不同背景的女性角色的名冊。獨特的阿卡納系統涉及有助於戰鬥的元素精神,為實心戰鬥和出色的風格化增加了有趣的轉折。
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Metascore :79發行日期:2010年7月14日開發人員:SNK Playmore與該系列中的20場比賽中,戰鬥機之王XIII因其著名的視覺效果和遊戲玩法而脫穎而出。它複雜而無情的機制需要深入了解角色移動以進行有效的遊戲,這使其成為經驗豐富的玩家充滿挑戰而又有意義的體驗。
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Metascore :87鏈接:蒸汽發布日期:2018年1月26日開發人員:Arc System Worksdragon Ball Fighterz,其現代圖形和遊戲設計是對七龍珠宇宙的絕佳介紹。史詩般的戰鬥,爆炸性的效果和簡單而深刻的遊戲玩法使其非常適合社交遊戲。
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Metascore :86鏈接:蒸汽發布日期:2011年4月19日開發人員:NetherRealm Studiosmortal Kombat 9重點關注經典,高質量和殘酷的戰鬥,從而振興了該專營權。通過刪除不必要的要素並專注於平衡的戰鬥,它為該系列的新標准設定了一個持續到今天的系列。
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Metascore :82鏈接:蒸汽發布日期:2018年8月21日開發人員:法國 - 果嶺之夜出生exe:晚期[Cl-r]的定義是其時尚的角色和深厚的發展,從個性到移動。儘管其2D動畫可能並不吸引所有人,但其頂級戰鬥系統在EVO 2020錦標賽中贏得了席位,展示了其競爭性的生存能力。
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Metascore :93發行日期:2008年1月31日開發人員:Sora Ltd.Super Smash Bros. Bros. Brawl的成功在於其可訪問性和幾乎所有可識別的任天堂角色。它的深度角色屬性(例如重量和移動速度)為戰鬥增添了多樣性,使其成為粉絲最喜歡的,並售出了超過1300萬張。
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Metascore :84鏈接:蒸汽發布日期:2022年3月17日開發人員:ARC System Works,Atlus並不是角色宇宙的最佳入口點,Persona 4 Arena Ultimax為粉絲提供了高質量的戰鬥體驗。它時尚的視覺效果,熟悉的角色和動態戰鬥系統使得那些既喜歡專營權和流派的人都必須嘗試。
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Metascore :80鏈接:蒸汽發布日期:2020年5月1日,開發人員:Mane6,Inc.Them的戰鬥群是與動物戰士的不尋常入場,但它保持了一個帶有連擊和動作的嚴肅戰鬥系統。勞倫·浮士德(Lauren Faust)創建的藝術風格使其適合年輕遊戲玩家,提供了不太暴力的格鬥遊戲體驗。
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Metascore :90鏈接:蒸汽發布日期:2024年1月26日開發人員:Bandai Namco Studios Inc.Tekken 8因其對該系列的經過驗證的戰鬥機制的較小但有影響力的更新而獲得了熱烈讚譽,包括新的健康恢復功能。它的頂級圖形和詳細的故事場景繼續給人留下深刻的印象,使其成為該系列新手的絕佳切入點。
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Metascore :85發行日期:2010年4月27日開發人員:Capcomsuper Street Fighter IV,與超級對應物不同,引入了選擇Ultra-Combo的能力,並增加了10名新戰士。它升級的圖形和新模式是該系列演變的重要步驟,為將來的條目鋪平了道路。
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Metascore :92發行日期:2001年11月21日開發人員:Hal LaboratorySuper Smash Bros. Melee是GameCube上收視率最高又最暢銷的遊戲之一,並以簡單而深刻的遊戲玩法在遊戲史上贏得了自己的位置。它包含在EVO錦標賽中,並創建“ Wombo Combo”模因進一步鞏固了其傳奇地位。
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Metascore :78鏈接:蒸汽發布日期:2020年3月13日開發人員:Cygames,Inc。 ,Arc System Worksgranblue Fantasy:與Commentes結合了維多利亞時代的建築,中世紀騎士和魔術,成為視覺上令人驚嘆的遊戲。它的戰鬥力學雖然一開始看似簡單,但它揭示了一種使玩家參與進來的深度和復雜性。
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Metascore :88鏈接:蒸汽發布日期:2019年4月23日開發人員:Netherrealm Studios,Qloc,Shivermortal Kombat 11 Ultimate著重於平衡,新模式和定制選項,完善了該系列的殘酷和在線PVP戰鬥。儘管它的故事可能不是最強大的西裝,但Krypt和定制的戰鬥風格增加了深度,使其非常適合新手。
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Metascore :80發行日期:2001年9月13日開發人員:Capcomcapcom vs. SNK 2因其龐大的48個特徵陣容和出色的戰鬥而在全球範圍內廣受歡迎。儘管它對舊精靈的使用使某些人失望,但遊戲的粉絲服務和紮實的遊戲玩法使其成為日本格鬥遊戲的粉絲的最愛。
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Metascore :78鏈接:蒸汽發布日期:2016年4月20日開發人員:French-Breadmelty Blood Awts再次當前的代碼,同時感覺有些過時,在視覺上令人印象深刻和時尚。它的簡單而深層的戰鬥系統,每個字符具有三種樣式選擇,使初學者可以使用退伍軍人的深度。活躍的在線社區增加了它的吸引力。
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Metascore :86鏈接:蒸汽發布日期:2014年2月13日開發人員:Arc System Workblazblue:Calamity Trigger是2D格鬥遊戲的經典示例,提供時尚的視覺效果和發達的角色。它的獨特戰鬥系統著重於低,中或高攻擊,儘管它面臨著錯誤和網絡代碼的問題,但仍將其與眾不同。它的出色故事是探索這個標題的令人信服的理由。
圖片:PSU.com
Metascore :92鏈接:蒸汽發布日期:2023年6月2日,開發人員:Capcom Co.,Ltd.Street Fighter 6代表了格鬥遊戲類型的頂峰,其簡單而深刻的機制。該遊戲的重點是基本的打孔和踢,再加上建立長連擊的能力,提供了一種易於訪問但細微的體驗。它的頂級圖形和戰鬥中心中友好的氛圍使其成為其名望的頂峰時的必備效果。
格鬥遊戲仍然是一種利基類型,全世界的忠實粉絲社區都珍惜。儘管它們可能不會吸引與AAA開放世界項目相同的廣泛吸引力,但它們提供了值得探索的隱藏寶石。您在這種類型中有什麼喜歡的遊戲嗎?在評論中分享您的想法!