Rogue Loop:由Hades啟發的Roguelike,帶有扭曲
即將到來的獨立Roguelike,Rogue Loops,在美學上和核心遊戲循環中都引起了與Hades的驚人相似之處的嗡嗡聲。 但是,Rogue Loops引入了獨特的機制,將其與眾不同。 雖然尚未正式宣布發布日期(目前定於第1季度2025年),但在Steam上提供免費演示,為玩家提供了偷窺。
從自上而下的角度來看,遊戲具有帶有隨機戰利品和能力升級的經常性地牢。 這回應了像Hades這樣流行的Roguelikes的結構。 但是Rogue Loops增加了一個重大的轉折:能力升級與不同的缺點配對。 這些弊端,讓人聯想到Hades的混亂大門,但在整個遊戲中都具有更大的影響力和持久,極大地改變了遊戲玩法的經驗和戰略決策。敘事集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭中。玩家在五個不同的地牢地板中駕駛,每個地下地下地板都有獨特的敵人和老闆。 存在經典的Roguelike元素,並進行了程序生成的升級,可以利用有益和有害效果來建立各種角色。
雖然精確的發布日期仍然難以捉摸,但Steam頁面表示在2025年第一季度發布。與此同時,感興趣的玩家可以通過免費演示來探索一樓。 其他值得注意的Roguelikes,例如和Hades 2提供了引人注目的替代方案,直到Rogue Loops的完整釋放為止。
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(如果可用的(如果可用),用實際圖像URL替換佔位詞_image.jpg)密鑰功能:
Hades啟發的藝術風格和遊戲循環。 帶隨機戰利品和升級的重複的地牢。