《巫师4》技术演示展现了令人惊叹的视觉效果,不过CD Projekt Red强调这仅是技术展示——并非实际游戏画面。正如IGN此前指出,该演示并不代表最终成品。但目睹这段基于虚幻引擎5的《巫师》世界预览,仍难免引发对这部数年后面世之作的猜测。这段以60帧率在PlayStation 5上运行的演示,跟随希里穿行科维尔——这个新披露的地区已确认为《巫师4》可玩区域——展示了一场怪物猎杀任务。演示中惊人的细节水准重塑了本世代主机性能预期,无缝衔接的动画将环境交互提升至新高度。从希里与坐骑凯尔比穿越科维