前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了动视公司取消的 2003 年《钢铁侠》游戏的未公开镜头。 让我们深入研究一下这个丢失的标题的细节。
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《无敌钢铁侠》一瞥
爱德华兹分享了游戏中前所未见的图像和游戏片段,最初的标题是“无敌钢铁侠”,反映了该角色的经典漫画书名称。 开发工作是在 Genepool Software 的 《X 战警 2:金刚狼的复仇》 发布后进行的。 他的帖子包括标题卡、徽标、屏幕截图以及展示启动屏幕和沙漠场景教程的 Xbox 游戏片段。
动视取消
尽管粉丝热情高涨,动视暴雪还是在开发开始后不久就砍掉了《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,团队失业。虽然动视从未正式解释取消的原因,但爱德华兹提供了几种可能性:钢铁侠电影的推迟、对游戏质量的不满,或者可能是其他开发商的竞争项目。
独特的钢铁侠设计
游戏的托尼·斯塔克设计与小罗伯特·唐尼在 MCU 中的描绘有很大不同,类似于 2000 年代初的“终极漫威”漫画版本。 爱德华兹表示,设计选择是艺术家的决定。他承诺会提供更多游戏片段,但尚未发布。