Bethesda Game Studios提供了一个详细的解释,说明了为什么Virtuos新发行的“ Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered”不被视为重制。在X/Twitter的最新帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室详细阐述了重新制作和翻拍之间的区别,强调了他们在使用现代技术增强原始游戏的同时保留原始游戏的本质的意图。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这种方法旨在为新玩家和回归玩家提供一种新鲜而怀旧的体验。
澄清是随着粉丝的第一个正式外观和动手重新制作的实践经验而进行的。现在可以使用该游戏,具有大量的视觉升级和游戏增强功能。值得注意的变化包括冲刺的能力和改进的升级系统,该系统将原始遗忘和上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim。
尽管有广泛的更新,有些玩家可能会认为这足以像翻拍一样具有变革性,但贝塞斯达坚持将其标记为重制。工作室解释说:“我们看着每个部分,并仔细升级了它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
贝塞斯达对长期的粉丝和新移民表示感谢,希望每个走出帝国下水道的人都感觉自己是第一次经历游戏。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和西罗迪尔的土地。但是也有很多从未玩过的球迷。多年来,您给您的所有支持和我们的游戏提供了足够的感谢。”
Elder Scrolls 4:Remasted现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S以及Xbox Game Pass Ultimate上使用。对于那些渴望潜水的人,可以提供全面的指南,从而涵盖了从交互式地图到主要任务线的详细演练和公会任务的所有内容,有关构建完美角色的技巧等等。
您在遗忘中参加哪场比赛?从Altmer,Argonian,Bosmer,Breton,Dunmer,Imperial,Khajiit,Nord,Orc或Redguard中进行选择。