流亡道路2:ir妄界赛事事件的综合指南
流放2的ATLAS的路径功能four 主要的最终游戏相遇:仪式,违规,探险和del妄。 本指南重点介绍了以前的POE联赛的返回的机械师,详细介绍了其启动,力学,奖励和Simulacrum Pinnacle事件。
理解delirum和Fog Mechanic在ir妄地图中,在产卵附近找到了彩色的,破碎的玻璃delirium镜。 激活它释放了一个雾气圆圈。 这种雾在整个地图上扩张,增加了敌人的困难。 离开雾结束了相遇并重置地图。
雾中的敌人得到了增强,并抛弃了独特的奖励:蒸馏情绪(用于制作)和仿真碎片(用于召唤峰顶老板)。 激活雾中的镜子骨折,产生其他暴民和战利品。
可能发生随机的老板与Kosis和Omnipabia发生;这些是成熟的老板,而不是罕见的敌人。 它们也可以在Simulacrum Pinnacle事件中出现。
每个最终游戏事件都提供巅峰式召唤项目。 ir妄中的高层路轨石产生仿真碎片。 累积300个碎片来制作一个模拟物,将其放在境地中,以访问Simulacrum事件 - 这是一个充满挑战的15波遭遇,不断提高难度。 ir妄的老板有更多的机会在以后的波浪中产卵。 完成奖励两个ir妄的被动技能。
ir妄无源技能树[2
通过Atlas无源技能树(Atlas Map上的上左上角按钮,然后右上角)访问,Delirium被动技能树(以其白色和镜子形状区别)提供了改良剂,以增强奖励或增加复杂性。 它具有八个著名节点和八个节点,增加了simulacrum的难度。 [&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&得到两个被动点; 增加simulacrum难度是达到新的著名节点的必要条件。 [2Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
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Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles Fog difficulty scaling, doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses Fog dissipation (4s) | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster | N/A |
>优先考虑“您不能仅仅从此醒来”,“离开我的头!”和“他们来获取您”以获得最佳奖励,而没有大量的缺点。
>
del妄影响的敌人散发出蒸馏的情绪。 老板也经常放下他们。 这些货币与具有显着的被动技能的涂油护身符结合在一起,避免了分配被动技能的需要。
蒸馏的情绪还可以为Waystones添加保证的修饰符,从而提高了狂热的降临和暴民力量。 Simulacrum碎片也被敌人掉落,结合起来为峰顶事件创建Simulacrum,奖励Delirium被动点和保证的独特物品。所有POE 2蒸馏情绪:
>蒸发蒸馏罪
蒸馏贪婪
蒸馏妄想
蒸馏嫉妒
蒸馏厌恶
蒸馏绝望
蒸馏恐惧
蒸馏苦难
蒸馏隔离