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流亡道路2:征服ir妄中的雾

作者 : Isaac
Feb 02,2025

流亡道路2:ir妄界赛事事件的综合指南

流放2的ATLAS的路径功能four 主要的最终游戏相遇:仪式,违规,探险和del妄。 本指南重点介绍了以前的POE联赛的返回的机械师,详细介绍了其启动,力学,奖励和Simulacrum Pinnacle事件。

理解delirum和Fog Mechanic

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在地图集上,托管保证的deli妄事件的地图节点标有类似于ir妄镜的独特的白色和黑色图标。 您可以通过在丢失的塔中放置ir妄的前体平板电脑来保证del妄事件。

在ir妄地图中,在产卵附近找到了彩色的,破碎的玻璃delirium镜。 激活它释放了一个雾气圆圈。 这种雾在整个地图上扩张,增加了敌人的困难。 离开雾结束了相遇并重置地图。 雾中的敌人得到了增强,并抛弃了独特的奖励:蒸馏情绪(用于制作)和仿真碎片(用于召唤峰顶老板)。 激活雾中的镜子骨折,产生其他暴民和战利品。 可能发生随机的老板与Kosis和Omnipabia发生;这些是成熟的老板,而不是罕见的敌人。 它们也可以在Simulacrum Pinnacle事件中出现。

每个最终游戏事件都提供巅峰式召唤项目。 ir妄中的高层路轨石产生仿真碎片。 累积300个碎片来制作一个模拟物,将其放在境地中,以访问Simulacrum事件 - 这是一个充满挑战的15波遭遇,不断提高难度。 ir妄的老板有更多的机会在以后的波浪中产卵。 完成奖励两个ir妄的被动技能。

ir妄无源技能树

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通过Atlas无源技能树(Atlas Map上的上左上角按钮,然后右上角)访问,Delirium被动技能树(以其白色和镜子形状区别)提供了改良剂,以增强奖励或增加复杂性。 它具有八个著名节点和八个节点,增加了simulacrum的难度。 [&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&得到两个被动点; 增加simulacrum难度是达到新的著名节点的必要条件。 [2
Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect N/A
Would You Like To See My Face? Doubles Fog difficulty scaling, doubles Splinter stack size Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, drop 50% more Splinters You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses Fog dissipation (4s) N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster N/A

>优先考虑“您不能仅仅从此醒来”,“离开我的头!”和“他们来获取您”以获得最佳奖励,而没有大量的缺点。

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poe 2 delirium事件奖励

del妄影响的敌人散发出蒸馏的情绪。 老板也经常放下他们。 这些货币与具有显着的被动技能的涂油护身符结合在一起,避免了分配被动技能的需要。

蒸馏的情绪还可以为Waystones添加保证的修饰符,从而提高了狂热的降临和暴民力量。 Simulacrum碎片也被敌人掉落,结合起来为峰顶事件创建Simulacrum,奖励Delirium被动点和保证的独特物品。

所有POE 2蒸馏情绪:

>蒸发

蒸馏罪 蒸馏贪婪 蒸馏妄想 蒸馏嫉妒 蒸馏厌恶 蒸馏绝望 蒸馏恐惧 蒸馏苦难 蒸馏隔离

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