Steam-Plattform-Update: Erzwungene Kennzeichnung von Spielen mithilfe des Kernel-Modus-Anti-Cheat-Systems
Auf der Steam-Plattform müssen nun alle Entwickler angeben, ob ihre Spiele das umstrittene Kernel-Modus-Anti-Cheat-System verwenden. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf die neuesten Änderungen an der Steam-Plattform und der Anti-Cheat-Technologie im Kernel-Modus.
Steam führt neues Anti-Cheat-Tool zur Offenlegung von Informationen ein
Valve kündigte kürzlich im Steam News Center die Einführung einer neuen Funktion an, mit der Entwickler die in ihren Spielen verwendeten Anti-Cheat-Systeme offenlegen können, um die Bedürfnisse der Entwickler und die Transparenz der Spieler in Einklang zu bringen. Mit dieser neuen Option, die sich im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API befindet, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.
Diese Offenlegung bleibt für clientseitige oder serverseitige Anti-Cheat-Systeme, die nicht im Kernelmodus arbeiten, optional. Allerdings gibt es Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden