Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости
Последние статьи
  • ДРАКОН ЖАР: Искра! ZERO только что вышел в раннем доступе для тех, кто оформил предварительный заказ на издания Deluxe и Ultimate файтинга, а одна колоссальная обезьяна уже оставила игроков избитыми, в синяках и отчаянно цепляющихся за свой рассудок. У великой обезьяны Вегеты из Sparking Zero есть игроки Doi
    Автор : HenryJan 19,2025
  • Недавно вышла долгожданная карточная игра «Persona 5: Phantom Persona». Бета-страница P5X в SteamDB вызывает ожидания глобального релиза Бета-версия P5X будет запущена 15 октября 2024 г. «Персона 5: Персона Хотя игра стала фаворитом фанатов с момента ее запуска в некоторых частях Азии в апреле, появление в SteamDB не обязательно означает, что глобальный релиз неизбежен. Вышеупомянутая страница SteamDB под названием «PERSONA5 THE PHANTOM X Playtest» была размещена на
  • Предстоящая ролевая игра-одевалка от Papergames, Infinity Nikki, быстро приближается к отметке в 15 миллионов предварительных регистраций, что является выдающимся достижением всего через несколько месяцев после ее дебюта! Infinity Nikki: 15 миллионов предварительных регистраций и их количество продолжает расти Демонстрация Infinity Nikki на Tokyo Game Show 2024 После впечатляющего показа на PAX West, w
  • Mobile Legends: Bang Bang Возвращение на чемпионат мира по киберспорту 2025 После очевидного успеха чемпионата мира по киберспорту 2024 года несколько издателей игр объявили о своем возвращении на мероприятие 2025 года. Mobile Legends: Bang Bang из Moonton присоединился к составу последним, подтвердив свое участие после
  • FAU-G: Domination потрясающе дебютировала на конференции разработчиков игр IGDC 2024 года и получила всеобщее признание. Игроки, впервые познакомившиеся с игрой, высоко оценили режим «Гонка вооружений» и производительность игры. Выход FAU-G: Domination запланирован на 2025 год. Мы продолжаем рассказывать о грядущем шутере индийского производства FAU-G: Domination, и это неспроста — разработчик не стесняется делиться своими глубокими впечатлениями от многопользовательского онлайн-шутера от первого лица. Возможно, вы еще помните, что мы упоминали, что FAU-G впервые будет публично протестирована на конференции разработчиков игр IGDC 2024 года, и результаты этого испытания еще раз подтвердили хорошую репутацию этой игры. По данным разработчика Nazara Publishing, более тысячи посетителей испытали FAU-G, причем многие говорили, что
  • Новая мобильная игра в жанре Tower Defense от LiberalDust, UnderDark: Defense, теперь доступна на Android и iOS. Само название намекает на основной игровой процесс, но есть еще много интересного. UnderDark: Defense: Ожесточённая битва с тьмой Ваша миссия? Защитите драгоценное пламя от вторжения темной силы
    Автор : HazelJan 19,2025
  • После прорывного успеха Monster Hunter World, Capcom приготовилась встряхнуть серию Monster Hunter Wilds. Видео по темеУ нас не было бы Monster Hunter Wilds, если бы не мир Capcom надеется извлечь выгоду из расширенного глобального охвата с помощью Monster Hunter Wilds.
    Автор : SadieJan 19,2025
  • Guardian Tales' Мир 20: Исследуйте загадочную гору Мотори! Kakao Games представила World 20 своей знаменитой ролевой игры Guardian Tales, в которой представлена ​​загадочная и опасная гора Мотори. Продолжайте читать, чтобы получить полный обзор этого захватывающего обновления. Отправляйтесь в приключение вместе с Дохвой! Ты
  • Режим Gigant HUGE от Assault Lily Last Bullet W: новый колоссальный вызов! So-net Entertainment Taiwan Limited в сотрудничестве с Pokelabo и SHAFT представили новую масштабную функцию в Assault Lily Last Bullet W: Gigant HUGE. Что такое ОГРОМНЫЙ гигант? Этот захватывающий новый игровой режим позволяет вам объединиться в команду.
  • Острота великолепного меню: продюсер сериала Persona рассказывает о проблемах дизайна пользовательского интерфейса В недавнем интервью известный продюсер серии Persona Кацура Хасино признался, что потрясающие интерфейсы меню в игре (и в серии Persona в целом) являются «хлопотным» процессом создания для разработчиков. Хасино Кей рассказал The Verge: «Большинство разработчиков создают пользовательский интерфейс очень простым способом, и мы тоже стремимся к этому — стремясь к простоте, практичности и удобству использования. Но, возможно, именно поэтому мы принимаем во внимание как функциональность, так и эстетику. Дело в том, что мы разработали уникальный интерфейс для каждого меню, что на самом деле очень расстраивает». Этот трудоемкий процесс часто занимает больше времени на разработку, чем ожидалось. Хасино также напомнил, что фирменные угловые меню Persona 5 в ранних версиях были «трудночитаемыми», и требовалось множество настроек, чтобы найти функциональность и стиль.