Monster Hunter Wilds hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem er in nur 3 Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft hat, sodass es das bisher am schnellsten Verkaufsspiel von Capcom. Diese beeindruckende Leistung kommt trotz einiger bestehender Fehler im Spiel. Tauchen Sie tiefer, um mehr über Capcoms bedeutende Leistung und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds zu erfahren.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat einen neuen Rekord als Capcoms am schnellster verkaufter Spiel aufgestellt, wobei der Verkauf innerhalb von nur drei Tagen nach dem Start 8 Millionen Einheiten übertrifft. Capcom kündigte diese Leistung stolz auf ihrer offiziellen Website an und kennzeichnete MH Wilds als den schnellsten Titel in der Geschichte des Unternehmens, um einen solchen Meilenstein zu erreichen.
Trotz gemischter Bewertungen zu Steam hat MH Wilds einen enormen Erfolg mit über 1,3 Millionen gleichzeitigen Spielern laut SteamDB erzielt. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren engagierten Werbeanstrengungen zu, darunter die Präsentation des Spiels bei verschiedenen globalen Videospielereignissen und die Durchführung eines offenen Beta -Tests. Diese Initiativen trugen dazu bei, MH Wilds einem breiten Publikum vorzustellen, das Potenzial des Spiels zu demonstrieren und erhebliches Interesse zu gewinnen.
MH Wilds hat erhebliche Schritte unternommen, um mehrere Fehler zu beheben, die den Fortschritt des Spielers behindern. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) bekannt, dass das Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen erhältlich ist.
Dieses entscheidende Update löste mehrere Probleme auf, einschließlich der Unfähigkeit, die Funktionen "Grill a Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" freizuschalten, obwohl die notwendigen Kriterien erfüllt, die Unzugänglichkeit des Monster-Feldhandbuchs und ein kritischer, spielerischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichten in Kapitel 5-2 blockierte, "eine Welt, die den Aufwärtstrend hat." Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiter online zu spielen.
In diesem Patch wurden jedoch nicht alle Fehler behoben. Probleme wie Netzwerkfehler, wenn Spieler nach Beginn einer Quest eine SOS -Flare verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die nicht zu Stun und Abgasschäden führen, bleiben ungelöst. Diese Multiplayer-bezogenen Fehler werden voraussichtlich in einem bevorstehenden Patch behandelt.