Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung wurde Far Cry 4 auf der PlayStation 5 mit reibungslosen 60 Bildern pro Sekunde (FPS) aktualisiert. Diese Verbesserung wurde von dem Benutzer Gael_74 entdeckt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt, wobei der Update -Historie für Version 1.08 die Zugabe von "Support 60 FPS auf PS5 -Konsole" zeigt.
Wenn Sie Far Cry 4 noch nicht erlebt haben, ist jetzt eine hervorragende Gelegenheit zum Eintauchen. Das Spiel bietet einen der denkwürdigsten Antagonisten des Franchise, Pagan Min, und taucht die Spieler in einen lebendigen, weitläufigen offenen Worst-Set inmitten der Himalaya-Berge ein. Dies ist nicht nur eine malerische Kulisse. Es ist ein interaktiver Spielplatz, der Sie einlädt, sich in Kampf, Jagd und Erkundung zu beteiligen.
In IGNs Rezension erhielt Far Cry 4 eine lobenswerte 8,5/10 -Punktzahl, die für seine engagierten Kampagne, Genossenschaft und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi gelobt wurde, die trotz der schwächeren Charakterentwicklung des Spiels ein entzückendes Gefühl für Freiheit bieten.
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Far Cry 4 schließt sich einer wachsenden Liste von Ubisoft-Titeln aus der PS4-Ära bei, die retrospektive Verbesserungen erhalten, einschließlich Assassins Creed-Syndikat und Assassins Creed-Ursprünge . Dieses Update hat die Begeisterung unter Fans auf dem Subreddit ausgelöst, die nun mit eifrig ähnlichen Upgrades für andere geliebte Titel wie Far Cry Primal und Far Cry 3 erwarten.
Leider war das Timing des Update für einige Spieler ein wenig ausgeschaltet. Ein Benutzer beklagte sich auf den Subreddit: "Sie scherzen das Recht. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Unternehmen befand, die von einer Investition von 1,16 Milliarden Euro (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertrafen, ein kritischer Meilenstein angesichts der jüngsten Herausforderungen von Ubisoft, einschließlich hochkarätiger Flops, Entlassungen, Studioschließungen und Spielstornierungen. Der Erfolg von Shadows ist für Ubisoft entscheidend, insbesondere nachdem sein Bestand einen Allzeittief erreicht hat.
Darüber hinaus hat Ubisoft die 12-jährige Splinterzelle: Blacklist auf subtile Weise Dampferfolge eingeführt und seine Angebote auf der Plattform weiter erweitert.