Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été découverte par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Sandredit Far Cry 4 , où l'historique de mise à jour de la version 1.08 indique l'ajout de "Support 60 FPS sur la console PS5."
Si vous n'avez pas encore expérimenté Far Cry 4 , c'est maintenant une excellente occasion de plonger. Ce n'est pas simplement une toile de fond pittoresque; C'est un terrain de jeu interactif qui vous invite à vous engager dans le combat, la chasse et l'exploration.
Dans la revue d'IGN, Far Cry 4 a reçu un score louable de 8,5 / 10, félicité pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, qui offrent un délicieux sentiment de liberté malgré le développement du personnage le plus faible du jeu.
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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 recevant des améliorations rétrospectives, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sudreddit, qui anticipent désormais avec impatience des mises à niveau similaires pour d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .
Malheureusement, le moment de la mise à jour a été un peu décalé pour certains joueurs. Un utilisateur a déploré le subreddit, "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme, il y a trois jours."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs, une étape essentielle compte tenu des défis récents d'Ubisoft, y compris des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studio et des annulations de jeux. Le succès de Shadows est essentiel pour Ubisoft, surtout après que son stock ait atteint un creux historique.
De plus, Ubisoft a subtilement introduit des réalisations Steam à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , élargissant encore ses offres sur la plate-forme.